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转载 test
# 1.人生如画岁月如歌## 2.一生一走走转载于:https://www.cnblogs.com/2016Study/p/7287104.html
2017-08-04 20:58:00
112
转载 单例设计模式
通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例饿汉式 * 有点:保证线程安全。 * 缺点:性能大大下降 1 package 单例设计模式; 2 3 public class 饿汉式 { 4 5 /** 6 * @param args 7 */ 8 public static void main(St...
2016-09-03 07:06:00
124
转载 线程的五种状态(线程的生命周期)
新建 创建线程对象就绪 线程对象已经启动了,但是还没有获取到cpu的执行权运行 获取到了cpu的执行权 阻塞 没有cpu的执行权,回到就绪死亡 代码运行完毕,线程消亡转载于:https://www.cnblogs.com/2016Study/p/5836158.html...
2016-09-03 06:57:00
276
转载 Net基础班第十三天
1、c#中的访问修饰符public :公开的公共的private:私有的,只能在当前类的内部访问protected:受保护的,只能在当前类的内部以及该类的子类中访问。internal:只能在当前项目中访问。在同一个项目中,internal和public的权限是一样。protected internal:protected+internal1)、能够修饰类的访问修饰符只有两个:publ...
2016-06-11 14:54:00
178
转载 装箱、拆箱
装箱、拆箱装箱:就是将值类型转换为引用类型。拆箱:将引用类型转换为值类型。看两种类型是否发生了装箱或者拆箱,要看,这两种类型是否存在继承关系。转载于:https://www.cnblogs.com/2016Study/p/5575319.html...
2016-06-11 14:46:00
86
转载 两种路径
绝对路径和相对路径绝对路径:通过给定的这个路径直接能在我的电脑中找到这个文件。相对路径:文件相对于应用程序的路径。结论:我们在开发中应该去尽量的使用相对路径。转载于:https://www.cnblogs.com/2016Study/p/5575318.html...
2016-06-11 14:45:00
143
转载 C#和.Ne学习第十二天
1、绝对路径和相对路径绝对路径:通过给定的这个路径直接能在我的电脑中找到这个文件。相对路径:文件相对于应用程序的路径。结论:我们在开发中应该去尽量的使用相对路径。2、装箱、拆箱装箱:就是将值类型转换为引用类型。拆箱:将引用类型转换为值类型。看两种类型是否发生了装箱或者拆箱,要看,这两种类型是否存在继承关系。3、将创建文件流对象的过程写在using当中,会自动的帮助我们释放流所占用...
2016-06-11 14:44:00
106
转载 C#和.Ne学习第十一天
1、里氏转换1)、子类可以赋值给父类2)、如果父类中装的是子类对象,那么可以讲这个父类强转为子类对象。2、子类对象可以调用父类中的成员,但是父类对象永远都只能调用自己的成员。3、is:表示类型转换,如果能够转换成功,则返回一个true,否则返回一个falseas:表示类型转换,如果能够转换则返回对应的对象,否则返回一个null4、protected受保护的:可以在当前类的内部...
2016-06-11 14:43:00
105
转载 软件程序计时器
计算一断程序执行所花的时间 : 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 using System.Diagnostics; 7 8 na...
2016-05-28 23:36:00
299
转载 C#和.Ne学习第十天
1、命名空间可以认为类是属于命名空间的。如果在当前项目中没有这个类的命名空间,需要我们手动的导入这个类所在的命名空间。1)、用鼠标去点2)、alt+shift+F103)、记住命名空间,手动的去引用2、在一个项目中引用另一个项目的类1)、添加引用2)、引用命名空间3、值类型和引用类型区别:1、值类型和引用类型在内存上存储的地方不一样。2、在传递值类型和传递引用类型的时候,传递的方...
2016-05-28 23:34:00
161
转载 C#和.Ne学习第九天
1、类语法:[public] class 类名{ 字段; 属性; 方法;}写好了一个类之后,我们需要创建这个类的对象,那么,我们管创建这个类的对象过程称之为类的实例化。使用关键字 new.this:表示当前这个类的对象。类是不占内存的,而对象是占内存的。2、属性属性的作用就是保护字段、对字段的赋值和取值进行限定。属性的本质就是两个方法,一个叫get()一个叫set()。既有get...
2016-05-21 09:12:00
168
转载 C#和.Ne学习第八天
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 7 namespace ConsoleApplication2 8 { 9 ...
2016-05-17 23:04:00
91
转载 格式化输出
格式化输出:1 Console.WriteLine("平均值为:{0:f2}",Program.GetAverage(a));2 Console.WriteLine("平均值为:{0:0.00}",Program.GetAverage(a));占位符会四舍五入例: 1 using System; 2 using System.Collections.G...
2016-05-10 21:27:00
78
转载 C#和.Ne学习
练习: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 7 namespace ConsoleApplication1 8 { 9 ...
2016-05-10 21:25:00
117
转载 C#和.Ne学习第七天
1、我们在Main()函数中,调用Test()函数,我们管Main()函数称之为调用者,管Test()函数称之为被调用者。如果被调用者想要得到调用者的值:1)、传递参数。2)、使用静态字段来模拟全局变量。如果调用者想要得到被调用者的值:1)、返回值2、不管是实参还是形参,都是在内存中开辟了空间的。3、方法的功能一定要单一。GetMax(int n1,int n2) 方法中最忌讳的...
2016-05-09 16:20:00
103
转载 C#类型转换
字符串转整型:Convert.ToInt32("");Convert.ToDouble("");Convert.ToDecimal("");……失败会抛异常还有:int.Parse("");double.Parse("");decimal.Parse("");……失败会抛异常区别是Convert.ToInt32内部是调用int.Parseint.Parse效率更高一点同理Con...
2016-05-09 16:14:00
83
转载 枚举类型转换
枚举类型转换成int类型例:1 public enum Gender2 {3 男,4 女5 }6 7 Gender gender = Gender.男; 8 int a = gender;9 Console.WriteLine(a);输入结果:0还有一个功能:1 public enum Gender2 {3 男=5,...
2016-05-09 07:43:00
242
转载 C#和.Ne学习第六天
摘要: (主要是传智播客的赵剑宇老师上课的笔记自己在加上一点自己的理解,在此感谢赵剑宇老师)1、变量类型int double string char bool decimal变量的使用规则:先声明再赋值最后使用1 int number;2 number=10;3 number=20;4 Console.WriteLine(number);2、Camel P...
2016-05-09 07:34:00
179
转载 字符转换
字符串转整型:1 Convert.ToInt32("");2 Convert.ToDouble("");3 Convert.ToDecimal("");4 ……失败会抛异常还有:1 int.Parse("");2 double.Parse("");3 decimal.Parse("");4 ……失败会抛异常区别是Conver...
2016-05-03 23:22:00
257
转载 C#获得随机数
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 7 namespace ConsoleApplication1 8 { 9 class...
2016-05-03 22:17:00
129
转载 C#和.Ne学习第五天
(主要是传智播客的赵剑宇老师上课的笔记,由于这几天的课和以前上C学C语言和C++几乎都学过所有开始跳着学,在此感谢赵剑宇老师)1、*程序调试1)、写完一段程序后,想看一下这段程序的执行过程。2)、当你写完这段程序后,发现,程序并没有按照你想象的样子去执行。调试方法:1)、F11逐语句调试(单步调试)2)、F10逐过程调试3)、断点调试2、for循环语法:for(表达式1;表...
2016-05-03 21:43:00
126
转载 C#和.Ne学习第四天
(主要是传智播客的赵剑宇老师上课的笔记,由于这几天的课和以前上C学C语言和C++几乎都学过所有开始跳着学,在此感谢赵剑宇老师)1、异常捕获我们在程序中经常会出现各种各样的异常,你如果想要你的程序变得坚强一些。在你的代码中应该经常性的使用try-catch来进行异常捕获。哪行代码有可能出现异常,你就踹它一脚。语法:try{ 可能会出现异常的代码; .... ... ...}//t...
2016-05-03 21:41:00
171
转载 C#和.Ne学习第三天
(主要是传智播客的赵剑宇老师上课的笔记,由于这几天的课和以前上C学C语言和C++几乎都学过所有开始跳着学,在此感谢赵剑宇老师)1、类型如果相兼容的两个变量,可以使用自动类型转换或者强制类型转换,但是,如果两个类型的变量不兼容,比如string与int或者string与double,这时候我们可以使用一个叫做Convert的转换工厂进行转换。注意:使用Convert进行类型转换,也需要...
2016-05-03 21:26:00
123
转载 C#和.Ne学习第二天
(主要是传智播客的赵剑宇老师上课的笔记,自己在加一点实例,和自己的理解,在此感谢赵剑宇老师)1、注释符作用:1)、注销2)、解释2、C#中3种注释符1):单选注释//注释的内容例://Console.WriteLine("hello");2):单行注释/*注释的内容*/例:1 /*Console.WriteLine("hello");2 Console.R...
2016-05-03 11:54:00
221
转载 C#和.Ne学习第一天
(主要是传智播客的赵剑宇老师上课的笔记,由于这几天的课和以前上C学C语言和C++几乎都学过所有开始跳着学,在此感谢赵剑宇老师)概念:.net与c#•.net/dotnet:一般指.Net Framework框架.一种平台,一种技术.•C#(sharp):一种编程语言,可以开发基于.net平台的应用.•(*) Java即是一种平台又是一种编程语言.net都能干什...
2016-04-28 23:56:00
264
转载 从今天开始正事学习C#和.Net了
从今天开始正事开始学习C#语言了,本来我是不会学习C#的但现在.Net主流还是用C#进行开发,而且我以后有点想Unity3D发展Unity3D也支持C#。而且现在我的课正好也有C#和.Net正好好好学习一下这个,将来多一项技能总是不错的。 从今天开发每天一课学习C#和.Net就用传智播客的视频教程,现在看了一课讲的还很不错知道了不少的东西。那上面都划好了每天多少的内容了,我正好...
2016-04-28 23:35:00
108
转载 暂停Windows api程序设计的学习
本来我的学习计划是先把Windows api弄完,在复习下C++在学MFC、SQL、C#和.Net的。但我在网上看到学MFC没有太多的用处,大部份人都不建议学这个我也去赶集网和58同城看了一下都没有这类的工作,我现在学的不是用来玩的,以后要靠这个吃饭的。而我的那些招聘网点上看到了不少.net的工作,正好我们现在老师也在教C#和.net我也跟老师学了一点。 只能先暂停这个学习了,...
2016-04-28 23:23:00
84
转载 RECT矩形
矩形结构的原型:1 typedef struct tagRECT2 {3 LONG left;4 LONG top;5 LONG right;6 LONG bottom;7 } RECT, *PRECT, NEAR *NPRECT, FAR *LPRECT;RECT定义设置RECT变量...
2016-04-25 12:54:00
608
转载 坐标转换
基础知识:设备坐标系统属性其他知识:GDI映射模式视口与窗口坐标转换公式:以下代码都需要该代码支持: 1 //int wmId, wmEvent; 2 PAINTSTRUCT ps; 3 HDC hdc; 4 static int cxClient, cyClient; 5 static HPEN hPen,ol...
2016-04-24 23:16:00
283
转载 三个数排序(伪算法)
第一个是我自己画的,第二个是我通过老师说的思想画的。其实两个主要的思想算法都是一样的但我的看起来更乱一点不好理解一点,想想老师研究计算机这么我年就是和我们的不一样更简节,我还有很多要像老师学习的。转载于:https://www.cnblogs.com/2016Study/p/5425409.html...
2016-04-23 19:59:00
482
转载 设备坐标系统属性
所有设备坐标系统单位:像素水平方向:x值从左向右增加垂直方向:y主值从上向下增加转载于:https://www.cnblogs.com/2016Study/p/5425265.html
2016-04-23 18:50:00
119
转载 RSA加密算法
在老师讲到RSA算法时写的,主要用于解题:#include <stdio.h>#include <windows.h>bool Prime(int t); \\判断传入的值是否是素数void D(int &d, int &z); \\计算出d的值void E(int &e, int d...
2016-04-18 22:42:00
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转载 GDI映射模式
GDI 映射模式MM_TEXT 1逻辑单位 = 1像素MM_LOMETRIC 1逻辑单位 = 0.1mmMM_HIMETRIC 1逻辑单位 = 0.01mmMM_LOENGLISH 1逻辑单位 = 0.01 in = 0.254mmMM_HIENGLISH 1逻辑单位 = 0.001 in = 0.0254mmMM_TWIPS 1逻辑单位 = 1/...
2016-04-16 22:44:00
113
空空如也
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