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原创 自我约束

从3月1日起, 开始写博客.设计技术和工作感悟.

2016-02-26 11:30:52 254

原创 保存文件到手机内存

private Boolean saveUserInfo(Context mcontext, String username, String password) { // TODO Auto-generated method stub // File file=new File(“/data/data/com.aydehua.layout/good.text”);

2016-02-26 11:24:35 286

原创 ndroid-support-v7-appcompat调用报错

在安卓5.0 基础上进行安卓开发。 导入项目工程报错。android-support-v7-appcompat兼容的问题

2015-08-12 11:16:45 595

原创 安卓常用控件--textView 的特性和演变

textView 的走马灯效果, 在viewGroup控件中使用走马灯效果失效的处理

2015-07-23 16:07:12 369

原创 使用AsyncTask--->对Handler 和Thread 进行了封装

AsyncTask的实现原理,也是基于异步消息处理机制的. (1)AsyncTask是一个抽象类, 我们在使用的时候, 必须创建一个子类来继承它.  在继承的时候,我们可以为AsyncTask指定三个泛型参数.... 1.params  在执行AsyncTask 时候需要传入参数,  可用于后台任务中的使用. 2. progress    后台执行任务时候

2014-11-21 00:19:33 471

原创 个人对多线程的总结

进程和线程: 1)进程是静态的,其实就是指开启的一个程序;而线程是动态的,是真正执行的单元,执行的过程。其实我们平时看到的进程,是线程在执行着,因为线程是作为进程的一个单元存在的。 2)同样作为基本的执行单元,线程是划分得比进程更小的执行单位。 3)每个进程都有一段专用的内存区域。与此相反,线程却共享内存单元(包括代码和数据),通过共享的内存单元来实现数据交换、实时通信与必要的同步操作。

2014-11-09 19:45:00 268

空空如也

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