github.com/davecgh/go-spew/spew

通过经常通过调试的方式查找问题的原因,解决问题,尤其是当遇到一个很棘手的问题的时候,就需要知道一段代码在执行的过程中,其上下文的变量对应的数据,以便进行推测出问题的原因。

对于这类调试,我们用的比较多的一个是断点调试,还有是通过打印日志输出。通过日志打印的话,可能一开始常用的就是fmt.Println输出,简单,边界。如果我们再想看一些更多信息的话,比如行号,可以通过log包。

package main

import (
	"fmt"
	"log"
)

func main() {
	i := 0
	s := "大大"
	fmt.Println(i,s)
	log.Println(i,s)
}

在这里插入图片描述
这这两种是比较常用的方式,可以打印变量的值、还有一些附加信息、比如源代码行号、时间等等。

那么如果想知道一个struct的字段呢?包括字段的名字,类型,值,如果是字段也是一个struct,如何深度遍历呢?这些信息都是调试时非常有用的信息,尤其是我们调用的第三方库,可以通过这种方式,查看变量的数据结构,以及这些结构对应的值等信息,这对我们开发调试有很大帮助,提高我们开发效率。

go-spew

go-spew可以帮助Golang开发者打印数据的结构,并且以一种比较易读的方式,让开发者,可以看到一个变量的数据结构信息。

go get -u github.com/davecgh/go-spew/spew
package main

import (
	"fmt"
	"github.com/davecgh/go-spew/spew"
	"log"
)

func main() {
	i := 0
	s := "大大"
	fmt.Println(i,s)
	log.Println(i,s)
	fmt.Println("-----------------")
	spew.Dump(i,s)
}

在这里插入图片描述
多加了一个map,一个error接口,还有一个自定义的struct,我们同样运行看看打印的输出结果

package main

import (
	"errors"
	"github.com/davecgh/go-spew/spew"
)

type person struct {
	Name string
}

func main() {
	i := 0
	s := "大大"
	//fmt.Println(i,s)
	//log.Println(i,s)
	m := map[int]string{1:"1",2:"2"}
	e := errors.New("错误")
	p := person{Name:"张三"}
	spew.Dump(i,s,m,e,p)
}

在这里插入图片描述
map的数据结构输出,不止有类型,还有map的长度以及里面每个K-V的类型、值以及长度。

errors.New函数返回的是一个error接口,但是我们通过spew打印,可以看到具体的实现类型,还有对应的指针地址以及错误信息。

我们自定义的person也是一样的,也可以详细的打印出具体的数据结构,包含类型、字段、字段类型、字段值等信息。

这些信息,可以方便的为我们在调试中提供帮助。

Dump,Fdump,Sdump 函数
在spew的时候,dump系列函数,是最常用的函数,他可以满足我们的大部分需求,而不用自己定制输出的样式。

dump系列函数输出带有美观的样式、类型、指针、长度等信息。

Dump函数,是标准的输出到os.Stdout的,也就是我的控制台标准输出。

Fdump函数,允许我们自定义一个输出io.Writer,可以是os.Stdout,也可以是其他*File等,只要实现了io.Writer接口就可以。
func Dump(a ...interface{}) {
    fdump(&Config, os.Stdout, a...)
}
 
func Fdump(w io.Writer, a ...interface{}) {
    fdump(&Config, w, a...)
}

其实看上面的源代码,你会发现Dump和Fdump(os.Stdout) 是等价的。

Sdump函数,会把输出的结果作为一个字符串返回,这样你就可以灵活使用它,比如通过API传递给服务器。
func Sdump(a ...interface{}) string {
    var buf bytes.Buffer
    fdump(&Config, &buf, a...)
    return buf.String()
}

具体实现,采用了一个bytes.Buffer存储打印的输出,然后转换为字符串返回。这里的bytes.Buffer实现了io.Writer,所以可以直接使用。

Printf, Fprintf,Sprintf 函数
上面的Dump系列函数,虽然可以满足我们的大部分需求,但是spew也为我们提供了定制输出风格的函数,他们和fmt的函数用法非常相似。

package main

import (
	"errors"
	"fmt"
	"github.com/davecgh/go-spew/spew"
)

type person struct {
	Name string
}

func main() {
	s := "大大"
	e := errors.New("错误")

	spew.Printf("%v\n", s)
	spew.Printf("%+v\n", s)
	spew.Printf("%#v\n", s)
	spew.Printf("%#+v\n", s)
	fmt.Println("---------------------")
	spew.Dump(s)

	fmt.Println("---------------------")

	spew.Printf("%v\n", e)
	spew.Printf("%+v\n", e)
	spew.Printf("%#v\n", e)
	spew.Printf("%#+v\n", e)
	fmt.Println("---------------------")
	spew.Dump(e)
	fmt.Println("---------------------")
}

通过上面的例子,演示下Printf系列函数和Dump系列函数的不同。

上面的例子中,我们使用一个字符串s,一个error类型的错误来演示。运行输出看结果。
在这里插入图片描述
对于字符串s发现不同格式化字符v、+v、#v的输出基本上差不多,而对于实现了error接口的指针类型就不一样了。从以上例子中我们可以推测出这几个格式化字符串的作用。

v 基本上就是打印值,最少的输出 
+v 会添加指针的地址作为输出的一部分 
#v 会添加类型作为输出的一部分
#+v 输出包含指针、也包含类型,还有值,和Dump函数差不多

另外两个Fprintf、Sprintf函数,使用和Printf差不多。

Fprintf是可以把内容格式化到一个io.Writer中,
Sprintf返回格式化后的字符串,以供使用。

自定义配置
spew的默认配置已经够我们使用了,如果无法满足,可以通过spew提供的自定义配置来达到我们的目的。比如spew输出格式的缩进是使用空格的方式,我们可以通过自定义的方式,换成\t。

package main

import "github.com/davecgh/go-spew/spew"

func main() {
	spew.Dump(spew.Config)
	
	spew.Config.Indent = "\t"

	spew.Dump(spew.Config)
}

运行查看输出结果,可以看到换行的缩进已经被\t替代.

在这里插入图片描述
此外,比较有用的配置还有MaxDepth,这个代表默认输出的结构体的最大深度,比如有些结构的字段也是结构体,这样层层嵌套,是有很多层的,有时候我们不需要输出太多层,那么就可以通过MaxDepth来定义,它的值默认是0,代表不限制,层级全部输出

从上面的输出可以看到,spew.Config 其实是一个 spew.ConfigState ,它是一个结构体。

type ConfigState struct {
    Indent string
    MaxDepth int
    DisableMethods bool
    DisablePointerMethods bool
    DisablePointerAddresses bool
    DisableCapacities bool
    ContinueOnMethod bool
    SortKeys bool
    SpewKeys bool
}

可以看到,它提供了很多配置。

package main

import "github.com/davecgh/go-spew/spew"

func main() {
	spew.Dump(spew.Config)

	spew.Config.Indent = "\t"
	spew.Config.MaxDepth = 1

	spew.Dump(spew.Config)
}

在这里插入图片描述
Demo:

package main

import (
	"github.com/davecgh/go-spew/spew"
)

type Person struct {
	name  string
	score Score
}

type Score struct {
	chinese int
	teach   Teacher
}

type Teacher struct {
	name string
}

func main() {
	person := Person{
		name: "小羊",
		score: Score{
			chinese: 88,
			teach:   Teacher{name: "老师"},
		},
	}
	spew.Dump(person)

	spew.Config.Indent = "\t"
	spew.Config.MaxDepth = 0
	spew.Dump(person)

	spew.Config.MaxDepth = 1
	spew.Dump(person)

	spew.Config.MaxDepth = 2
	spew.Dump(person)

	spew.Config.MaxDepth = 3
	spew.Dump(person)
}

在这里插入图片描述

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