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cocos2d-x
文章平均质量分 73
迎风飘扬的菜鸟
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-x让精灵响应触摸 并把方向旋转到相对应的角度
在cocos2d-x里面 想要把一个精灵从原位置移动到用户所触摸到的点 , 并且把精灵的方向旋转相对应的弧度,可以参考一下我的做法我这里的精灵是用一条鱼, 用户触摸后鱼就移动到所触摸的点, 并且移动开始时鱼头的方向已经向着所触摸的点 下面是详细做法首先 h文件申明重写CCLayer里面的四个方法 : virtualvoid registerWith转载 2013-10-16 09:17:01 · 1364 阅读 · 0 评论 -
Cocos2D-X入门学习-环境搭建-创建新项目
1.下载cocos2d-x最新版本的安装包(此时最新版本为cocos2d-x-2.2.0)2.打开终端terminal,笔者的cocos2d-x安装包下载放在downloads文件夹内,在终端中输入cd downloads3.输入ls可以查看downloads文件夹中的所有文件4.再在终端中输入cd cocos2d-x-2.2.05.再在终端中输入cd tools转载 2013-10-16 09:13:10 · 963 阅读 · 0 评论 -
coco2d-x 读取plist文件
/* 读取plist文件———————————————————————————————————————————————————— */ const char* testPlistPath ="Blowfish0.plist"; CCDictionary* plistDic = CCDictionary::createWithCo原创 2013-10-15 11:58:05 · 1472 阅读 · 0 评论 -
CCAnimation创建动画
图片资源: CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); //载入动画所需纹理图片 CCTexture2D *texture = CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("animations/dragon_animation.转载 2013-10-15 21:33:59 · 822 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x如何播放音乐和音效
Cocos2d-x已封装了SimpleAudioEngine用来跨平台。在我们的游戏中,我可以仅用一行代码,就能播放背景音乐和音效。这是非常方便的。事实上,cocos2d-iphone里包含cocosDenshion库,里面从底到高提供三层接口:CDSoundEngine->CDAudioManager->SimpleAudioEngine,但整个库完全依赖于OpenAL来实现。关于Ope转载 2013-10-16 18:58:29 · 1341 阅读 · 0 评论