Java设计模式-访问者模式(Visitor Pattern)
目录
- 什么是访问者模式
- 访问者模式的实现
- JavaSE中访问者模式的使用
- Struts2访问者模式的应用
数据对象相对稳定,但对数据的分析使用多变的情况下,可以采用访问者模式
一、什么是访问者模式
1.1 什么是访问者模式?
封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素新的操作。
对数据结构的元素操作,很容易想到前面讲的**组合模式
**,在组合模式中,模拟了部门的组织结构,但如果现在想添加统计所有人员工资的功能、以报表方式展示员工信息,应该怎么做?
在Leaf和Branch增加方法吗?很显然不符合开闭原则
访问者模式就是为了解决这样的场景,当前例子中,部门的数据是非常稳定的,一个树状结构,每个叶子节点都有固定的属性,使用一个List维护。现在我们对Map内的数据进行数据的分析,但分析方法是多变的,OK,那现在抽象下:
- 稳定的内容:数据源
- 变化的内容:分析方法
所以访问者模式是将稳定的部分进行封装,变化的部分进行解耦,分析方法(Visitor)中持有数据源对象,那便可以获取数据源的所有状态和数据,便可以完成分析工作。看下图
IVisitor是抽象的访问者类,数据源对象Component,数据源对象通过accept(Visitor)方法运行访问者访问自己的内部数据。其实这个地方也违反了开闭原则,但对Component侵入足够小。简化下UML类图,如下
看下类图的主要对象:
-
Visitor——抽象访问者
抽象类或者接口,声明访问者可以访问哪些元素,具体到程序中就是visit方法的参数定义哪些对象是可以被访问的。
● ConcreteVisitor——具体访问者
它影响访问者访问到一个类后该怎么干,要做什么事情。例如ReportVisitor、TotalVisitor
● Element——抽象元素
接口或者抽象类,声明接受哪一类访问者访问,程序上是通过accept方法中的参数来定义的。
● ConcreteElement——具体元素
实现accept方法,通常是visitor.visit(this),基本上都形成了一种模式了。
● ObjectStruture——结构对象
元素产生者,一般容纳在多个不同类、不同接口的容器,如List、Set、Map等,在项目中,一般很少抽象出这个角色。例如部门组织架构的List
二、访问者模式的实现
实现下面的代码,分析公司组织架构中所有员工的工资、以及人员信息
代码如下,有点长,慢慢读
package org.visitor.version1;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
// 访问者接口
interface Visitor{
public void visit(Leaf leaf);
public void visit(Branch branch);
}
// 报表接口
interface IReportVisitor extends Visitor {
public void report();
}
// 统计工资的接口
interface ITotalVisitor extends Visitor {
public void totalSalary();
}
class TotalVisitor implements ITotalVisitor{
private int salary = 0;
private List<Component> components = new ArrayList<>();
// 访问员工
@Override
public void visit(Leaf leaf) {
System.out.println("正在计算【"+ leaf.getName() +"】工资");
components.add(leaf);
}
// 访问管理者,管理者也有工资
@Override
public void visit(Branch branch) {
System.out.println("正在计算【"+ branch.getName() +"】工资");
components.add(branch);
}
// 计算工资
@Override
public void totalSalary() {
for (Component component:components){
this.salary = this.salary + component.getSalary();
}
System.out.println("所有员工工资为:" + this.salary);
}
}
class ReportVisitor implements IReportVisitor{
String report = "";
String leafView = "----";
String branchView = "--";
String RN = "\n";
@Override
public void visit(Leaf leaf) {
report = report + leafView + leaf.getName() + RN;
}
@Override
public void visit(Branch branch) {
report = report + branchView + branch.getName() + RN;
}
@Override
public void report() {
System.out.println(report);
}
}
/**
* 树枝与树叶的抽象类
*/
abstract class Component{
private String name;
private String position;
private int salary;
public Component(String name, String position, int salary){
this.name = name;
this.position = position;
this.salary = salary;
}
public String getInfo(){
String res = "姓名:" + this.name + "," + "职位:" + this.position + "," + "薪水:" + this.salary;
System.out.println(res);
return res;
}
public abstract void accept(Visitor visitor);
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getPosition() {
return position;
}
public void setPosition(String position) {
this.position = position;
}
public int getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(int salary) {
this.salary = salary;
}
}
class Leaf extends Component{
public Leaf(String name, String position, int salary) {
super(name, position, salary);
}
/**
* 允许观察者进入 --新增方法
* @param visitor
*/
@Override
public void accept(Visitor visitor) {
visitor.visit(this);
}
}
/**
* 树枝类,也就是节点类,内部有添加树叶,获取树叶信息的方法
*/
class Branch extends Component{
List<Component> staffList = new ArrayList<>();
public Branch(String name, String position, int salary) {
super(name, position, salary);
}
public void addStaff(Component component){
this.staffList.add(component);
}
/**
* 允许观察者进入 --新增方法
* @param visitor
*/
@Override
public void accept(Visitor visitor) {
// 将自己传给观察者
visitor.visit(this);
}
/**
* 获取管理者下的员工 --新增方法
* @return
*/
public List<Component> getStaffList() {
return staffList;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// CEO要知道自己所有员工的工资
ITotalVisitor totalVisitor = new TotalVisitor();
Branch ceo = init();
report(ceo,totalVisitor);
totalVisitor.totalSalary();
// CEO要知道自己有哪些员工
System.out.println("CEO有以下员工");
IReportVisitor reportVisitor = new ReportVisitor();
report(ceo,reportVisitor);
reportVisitor.report();
}
// 遍历所有员工,使用访问者访问
public static void report(Branch branch,Visitor visitor){
for (Component component:branch.getStaffList()){
component.accept(visitor);
if (component instanceof Branch){
report((Branch) component,visitor);
}
}
}
// 准备数据,一般来自数据库
public static Branch init(){
Leaf zhangsan = new Leaf("张三","员工",6000);
Leaf lisi = new Leaf("李四","员工",5000);
Leaf wangwu = new Leaf("王五","员工",4000);
Branch dev = new Branch("张明","研发部领导",20000);
dev.addStaff(zhangsan);
dev.addStaff(lisi);
dev.addStaff(wangwu);
Leaf liuning = new Leaf("刘宁","员工",6000);
Branch sell = new Branch("王伟","销售部领导",20000);
sell.addStaff(liuning);
Branch ceo = new Branch("陈真","CEO",60000);
ceo.addStaff(dev);
ceo.addStaff(sell);
return ceo;
}
}
// 运行结果
正在计算【张明】工资
正在计算【张三】工资
正在计算【李四】工资
正在计算【王五】工资
正在计算【王伟】工资
正在计算【刘宁】工资
所有员工工资为:61000
CEO有以下员工
--张明
----张三
----李四
----王五
--王伟
----刘宁
重点看下访问者接口
// 访问者接口
interface Visitor{
public void visit(Leaf leaf);
public void visit(Branch branch);
}
发现什么了吗?这是什么技术?是重载。再看下Leaf、Branch的accept方法
public void accept(Visitor visitor) {
visitor.visit(this);
}
visitor对象有可能是ReportVisitor、TotalVisitor,所以这是多态。
visitor传递的this对象,是动态的,在Leaf类中传的是Leaf对象,在Branch类中传的是Branch对象,accept会自动匹配visit方法,这是重载方法调用的特点。
如果忘记了重载和多态的概念,需要去回顾下,这里简单一提:
-
多态:同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力,指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
-
重载:指一个类中可以有多个方法具有相同的名字,但这些方法的参数不同(参数的类型和个数不同)
在访问者模式中使用了重载与多态,这就牵扯出另两个概念:Java的单分派、双分派。
- 单分派:调用哪个对象(多态)的方法,在运行期确定;调用对象的哪个方法,编译期确定。单分派根据方法参数的静态类型发生,方法重载就是单分派。
- 双分派:调用哪个对象(多态)的方法,在运行期确定;调用对象的哪个方法(方法重载),在运行期确定。发生在运行时期,动态分派动态地置换掉某个方法。Java通过方法的重写支持动态分派。也就是说即使是方法重载也可以确定要调用的方法,而不是根据参数的静态类型来调用。如果要实现双分派的机制那么就要用到访问者模式。
- 总结一句话:在抽象类或者接口的实现类中,方法参数为抽象类或接口,肯定是双分派。
在回顾下代码,看看accept方法是不是使用到了双分派?this是运行时绑定的,这就给代码带来了极大的扩展性,想想如果想在代码基础上加一个报表显示男女性别分布,是不是只需要添加一个Visitor的实现类,修改下客户端调用代码就可以了?其它的代码完全不需要,这就是双分派的优势,也就是访问者模式的优势。
接下来总结下访问者模式的优缺点:
- 优点:
- 扩展性好:在不修改对象结构中的元素的情况下,为对象结构中的元素添加新的功能。
- 复用性好,灵活度高:通过访问者来定义整个对象结构通用的功能,从而提高复用程度。
- 分离无关行为,符合单一职责原则:通过访问者来分离无关的行为,把相关的行为封装在一起,构成一个访问者,这样每一个访问者的功能都比较单一。
- 缺点:
- 对象结构变化很困难:在访问者模式中,每增加一个新的元素类,都要在每一个具体访问者类中增加相应的具体操作,这违背了“开闭原则”,当然这也是无法避免的。
- 违反了依赖倒置原则:访问者模式依赖了具体类,而没有依赖抽象类。
三、JavaSE中访问者模式的使用
3.1 java.nio.file.FileVisitor
java.nio.file.FileVisitor的walkFileTree使用了访问者模式,看下图代码,实现了文件目录的遍历,非常像前面我们部门的案例。一个遍历的是目录,一个是部门人员。
SimpleFileVisitor.visitFile方法如下,父类接口为FileVisitor,参数file为泛型,attrs为接口,符合双分派的定义。同时也是访问者模式的应用,只不过Visitor没做什么事情,只是判断file是否为空。
分析下主要对象:
-
Visitor抽象访问者:FileVisitor
● ConcreteVisitor具体访问者:SampleFileVisitor
● Element抽象元素:File、Path
● ConcreteElement:File、Path的子类
● ObjectStruture结构对象:FileTreeWalker
ASM技术
ASM 是一款读写Java字节码的工具,可以达到跳过源码编写,编译,直接以字节码的形式创建类,修改已经存在类(或者jar中的class)的属性,方法等。 通常用来开发一些Java开发的辅助框架,其做法是在你编写的Java代码中注入一些特定代码(俗称字节码插装)达到特定目的。
先说下主要对象:
- Visitor抽象访问者:ClassVisitor
- ConcreteVisitor具体访问者:ClassWriter,负责将修改后的字节码输出为字节数组
- Element抽象元素:无
- ConcreteElement:ClassReader,它将字节数组或 class 文件读入内存中,并以树的数据结构表示
- ObjectStruture结构对象:Java的class文件内容
ClassWrite内容如下图,构造方法中接收ClassReader,copyPool相当于前面例子的accept方法。
对于 ASM 这种场景而言,字节码规范是非常严格且稳定的,如果随便更改可能出问题。但我们又需要对字节码进行动态修改,从而达到某些目的。在这种情况下,ASM 的设计者采用了访问者模式将变化的部分隔离开来,将不变的部分固定下来,从而达到了灵活扩展的目的。
ASM技术对于Java的自动化审计非常重要。有两种自动化审计思路,一是AST,二是ASM。前者基于java源代码,后者基于字节码。
四、Struts2访问者模式的应用
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