Java GUI用户界面编程的基础

    Java的GUI编程(Graphic User Interface,图形用户接口),是在它的抽象窗口工具箱(Abstract Window Toolkit,AWT)上实现的,java.awt是AWT的工具类库,其中包括了丰富的图形、用户界面元件和布局管理器的支持。

    GUI主要用在两个地方:

    ◆Application;

    ◆Applet.

    1)GUI界面:

    在Java GUI中,用户与程序之间交互的一个控制面板,其内包含有菜单,控件(或组件),容器并能响应用户的事件。

    现在有各种各样的窗口系统,不同的窗口系统提供给程序设计的程序库是大不一样的,例如,基于Windows的SDK,和基于Unix平台的X Windows的Xlib.

    为了使程序能在不同的窗口系统下运行,Java提出了“抽象窗口系统”的概念,提供了AWT(抽象窗口工具箱),使得Java能够在不同的窗口系统下运行。

    2)Java中的GUI实现方式:

    采用AWT(抽象窗口工具集)从而可使Java GUI适用于不同OS的环境,打造多系统的用户界面。

    特点如下:

    ① 其具体实现由目标平台下的OS来解释,从而导致Java GUI在不同平台下会出现不同的运行效果(窗口外观、字体等的显示效果会发生变化)。

    ② 组件在设计时不应采用绝对定位,而应采用布局管理器来实现相对定位,以达到与平台及设备无关。

    3)新增的Java Swing GUI组件

    AWT组件以及事件响应不及微软的SDK丰富(因为有些OS平台无微软的Windows组件),Sun在Java2中新增了Swing GUI组件。但是,AWT比较简单,功能也能满足大多数用户界面需求,特别在Java Applet的设计中受到了普遍的应用。同时,这个讨论也为我们进一步研究Swing GUI组件打下了比较扎实的基础。

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转载于:https://www.cnblogs.com/Javalove/archive/2011/03/25/1995173.html

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