sleep()和wait()有什么区别。
sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,把执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时候会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出的notify方法或notifyAll后,本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。(方法详解请参见https://www.cnblogs.com/moongeek/p/7631447.html)
当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其他线程是否可进入此对象的其他方法。
其他线程只能访问该对象的其他非同步方法,同步方法则不能进入。
线程同步方法有哪些?
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock;
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常;
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级;
notifyAll():唤醒所有处于等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
多线程有几种实现方法,同步有几种实现方法。
多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口;
同步的实现方法有两种,分别是synchronized、wait与notify。
同步和异步有何异同,在什么情况下使用它们?
如果数据将在线程中共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者已经读的数据已经被另一个数据写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。当应用程序在应用上被调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在许多情况下采用异步途径往往更有效率。
启动一个线程使用run()还是start()。
启动一个线程是调用start()方法,使线程代表的虚拟机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行,这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系。
线程指在执行的过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身;
Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。
简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同。
主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能;
主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手动释放,并且必须在finally从句中释放。
java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法?stop()和suspend()为何不推荐使用?
有两种实现方法,分别是继承Thread和实现Runnable接口;
用synchronized修饰同步方法;
反对使用stop()是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在这种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。
suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被“挂起”的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。故不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。