HDU - 1525 Euclid's Game(打表)

题意:题目给出了两个正整数n,m
每次操作,大的数减掉小的数的整数倍。一个数变为0 的时候结束。
谁先先把其中一个数减为0的获胜。问谁可以赢。Stan是先手。

看了一下网上的博客全是while循环判断的,但是这题其实就只要一个公式就可以了,
假设 n>m 如果m <= n / (1 + sqrt(5)) * 2 就是先手赢,否则后手赢,n==m时特判。

规律是打表+oeis找到的。
注释部分即为打表代码。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

#define sz(a) a.size()
#define all(x) (x).begin(), (x).end()
#define foo(i, s, e) for(int i=(s);i<=(e);i++)
#define fod(i, s, e) for(int i=(e);i>=(s);i--)
#define endl '\n'
#define debug(a) cout<<#a<<": "<<a<<'\n'
#define mod(x) (((x)%MOD+MOD)%MOD)
#define mem(a) memset((a),0,sizeof(a))
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;

const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int MOD = 1000000007;
const int maxn = 2e5 + 7;

int sg[1005][1005];
int main() {
//    freopen("in.txt", "r", stdin);
//    freopen("out.txt", "w", stdout);
    ios::sync_with_stdio(false);
//    mem(sg); for(int i = 1; i <= 200; i++) sg[i][1] = 1;
//    for(int i = 1; i <= 200; i++) {
//        for(int j = 1; j <= i; j++) {
//            if(i % j == 0) sg[i][j] = 1;
//            if(sg[i][j] == 0) {
//                for(int k = i + j; k <= 200; k += j)
//                    sg[k][j] = 1;
//                for(int k = i + j; k <= 200; k += i) sg[k][i] = 1;
//            }
//        }
//    }
//    for(int i = 1; i <= 200; i++) {
//        int maxx = 0;
//        for(int j = 1; j < i; j++) {
//            if(sg[i][j])
//                maxx = j;
//        }
//        cout << ' ' << maxx;
//    }

    int n, m;
    while(cin >> n >> m) {
        if(!n) break; if(n < m) swap(n, m);
        if(n == m) {
            cout << "Stan wins" << endl;
            continue;
        }
        if(m <= n / (1 + sqrt(5)) * 2) cout << "Stan wins" << endl;
        else  cout << "Ollie wins" << endl;
    }
    return 0;
}

【基于Python的大麦网自动抢票工具的设计与实现】 随着互联网技术的发展,网络购票已经成为人们生活中不可或缺的一部分。尤其是在文化娱乐领域,如音乐会、演唱会、戏剧等活动中,热门演出的门票往往在开售后瞬间就被抢购一空。为了解决这个问题,本论文探讨了一种基于Python的自动抢票工具的设计与实现,旨在提高购票的成功率,减轻用户手动抢票的压力。 Python作为一种高级编程语言,因其简洁明了的语法和丰富的第三方库,成为了开发自动化工具的理想选择。Python的特性使得开发过程高效且易于维护。本论文深入介绍了Python语言的基础知识,包括数据类型、控制结构、函数以及模块化编程思想,这些都是构建抢票工具的基础。 自动化工具在现代社会中广泛应用,尤其在网络爬虫、自动化测试等领域。在抢票工具的设计中,主要利用了自动化工具的模拟用户行为、数据解析和定时任务等功能。本论文详细阐述了如何使用Python中的Selenium库来模拟浏览器操作,通过识别网页元素、触发事件,实现对大麦网购票流程的自动化控制。同时,还讨论了BeautifulSoup和requests库在抓取和解析网页数据中的应用。 大麦网作为国内知名的票务平台,其网站结构和购票流程对于抢票工具的实现至关重要。论文中介绍了大麦网的基本情况,包括其业务模式、用户界面特点以及购票流程,为工具的设计提供了实际背景。 在系统需求分析部分,功能需求主要集中在自动登录、监控余票、自动下单和异常处理等方面。抢票工具需要能够自动填充用户信息,实时监控目标演出的票务状态,并在有票时立即下单。此外,为了应对可能出现的网络延迟或服务器错误,工具还需要具备一定的错误恢复能力。性能需求则关注工具的响应速度和稳定性,要求在大量用户同时使用时仍能保持高效运行。 在系统设计阶段,论文详细描述了整体架构,包括前端用户界面、后端逻辑处理以及与大麦网交互的部分。在实现过程中,采用了多线程技术以提高并发性,确保在抢票关键环节的快速响应。此外,还引入了异常处理机制,以应对网络故障或程序错误。 测试与优化是确保抢票工具质量的关键步骤。论文中提到了不同场景下的测试策略,如压力测试、功能测试和性能测试,以验证工具的有效性和稳定性。同时,通过对抢票算法的不断优化,提高工具的成功率。 论文讨论了该工具可能带来的社会影响,包括对消费者体验的改善、对黄牛现象的抑制以及可能引发的公平性问题。此外,还提出了未来的研究方向,如增加多平台支持、优化抢票策略以及考虑云服务的集成,以进一步提升抢票工具的实用性。 本论文全面介绍了基于Python的大麦网自动抢票工具的设计与实现,从理论到实践,从需求分析到系统优化,为读者提供了一个完整的开发案例,对于学习Python编程、自动化工具设计以及理解网络购票市场的运作具有重要的参考价值。
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