目录
答案:
(1)全部正确
(2)1,3,6正确
(1)一维数组
#include <stdio.h>
void test(int arr[])
{}
void test(int arr[10])
{}
void test(int* arr)
{}
void test2(int* arr[20])
{}
void test2(int** arr)
{}
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int* arr2[20] = { 0 };
test(arr);
test2(arr2);
}
首先,这几种方式都是对的。
然后我们挨个讨论一下,首先,对于第二种方法,因为我们要传递的是一个数组,所以创建一个数组类型的形参来接受自然是没有错的。然后,我们已知的是数组名是一个地址,所以在传参的时候实际上也就相当于是传递一个指针,所以,我们要在函数里建立一个指针的形参来接受数组名,自然第三种方法也就可行了。现在的话,我们先来看另一个代码。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int a = arr[1];
int b = *(arr + 1);
int c = *(1 + arr);
int d = 1[arr];
printf("%d %d %d %d\n", a, b, c, d);
return 0;
}
在这里,我们用了一些很奇怪的方法给b,c,d赋值,但他们得到的结果确实一样的,这是为什么呢?
其实啊,因为数组名代表的是数组首元素的地址,所以,对于地址加1自然就得到了数组的下一个元素,也就是arr[1]等价于*(arr+1),所以啊,我们就可以把arr[i]理解为是*(arr+i),然后呢*(arr+i)是跟*(i+arr)等价的,自然也就可以写成i[arr],所以说,在上面的代码中,int arr[]也就跟int* arr是等价的了。
在有了上面问题的基础之后,剩下的两个问题就很好解决了,首先是第四个代码,很明显,我想要传递什么类型的变量,我就创建一个什么类型的变量来接收他,这是没有问题的。然后就是第五个代码,我们来分析一下,首先,他传递的参数是一个指针数组,也就是说数组的每个元素都是指针,而数组名又是首元素的地址,也就是指针的地址,这不就是二级指针吗?所以说,第五个写法也是没有问题的。
(2)二维数组
void test(int arr[3][5])
{}
void test(int arr[][])
{}
void test(int arr[][5])
{}
void test(int* arr)
{}
void test(int* arr[5])
{}
void test(int(*arr)[5])
{}
void test(int** arr)
{}
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };
test(arr);
}
好的,让我们来逐个分析
首先,第一个肯定是没问题的。
然后来第二个,这个就有问题了,我们来仔细分析一下
在上一篇文章中我们提到过,二维数组其实实际上就是一个每个元素都是一维数组的数组,所以我们不妨画一个二维数组的示意图。
在这里我们以arr[3][3] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
为栗子
这是我们定义arr[3][3]的时候
如果我们定义的是arr[][3]呢
那如果是arr[3][]呢
这时候我们发现,需要添加的元素是会插入到中间的,很明显这样的存储方式很不方便,也很不现实,所以这种存储方式很明显是错误的。
所以说第二个代码明显是错误的,第三个代码是正确的。
下面我们来看一下第四个,首先我们知道的是二维数组的数组名代表的是第一行的数组的地址,也就是说是一个数组指针,所以很明显一个数组指针传递给一个整形指针是不对的,第五个形参是一个指针数组,这肯定也不对啊。
然后第六个是一个数组指针,刚才我们说了,二维数组的数组名代表的就是数组指针,所以自然是没有错误的,第七个是一个二级指针,二维数组的名字是代表的是数组指针,所以肯定也是错误的了。
(3)一级指针
(4)二级指针
这两个留作思考,在我以后的文章中会具体的提到,现在就说明的话没有具体的栗子我感觉会不太好(这绝对不是因为懒)。
ok了,跑路了,学校里还有一大堆事要去处理,真的很累。