一、今日工作
今天花了半上午和半下午的时间完成了主要逻辑的开发。
下面是一些演示:
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聊天界面演示
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拼车设置演示
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搜索和添加演示
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无匹配演示
二、明日目标
- 同队友一起修改,实现色彩的统一,并且基本完成所有设计。
- 规范各类模块命名。
- 开始熟悉微信小程序的前端代码。
三、今日总结
- 今天硬是把主要部件全部肝完了,相较于昨天,已经很熟练了,也有了很多新的想法,不少都是推翻重来。
- 对于 UI 设计有了新的理解,比如界面的层级逻辑,点击效果,放什么样的框——尽管平时一直在用微信,却没有仔细观察过微信的 UI 逻辑。
- MockingBot 还是有许多不知道是 Bug 还是 Feature ,给开发带来了不少难度:例如在全局页面下添加新的部件以后,其余状态的部件的相对位置会发生改变。
- 操作的过程中引发了思考:到底是用鼠标还是用键盘?鼠标拖动的确是直观,却不精确,而且长时间点击会造成疲劳。
- 重新梳理了交互逻辑,对之后的代码实现有很大的帮助。