ES6——let、const与块级作用域

第一部分(let、const与作用域):
概述:
在ES5及以前版本的JavaScript采用var声明变量,且不支持块级作用域。
JavaScript中,变量实际创建的位置取决于与如何声明该变量。
ES6新增了两个关键字let和const用于控制作用域。
Let的用法类似于var,但所声明的变量只在let命令所在的代码块有效。
演示:

{
	let a=10;
	var b=1;
}

在这里插入图片描述
报错为a未定义,是因为Let声明的变量仅在其代码块内有效。
此外,let非常适合用于 for循环内部的块级作用域。JS中的for循环体比较特殊,每次执行都是一个全新的独立的块作用域,用let声明的变量传入到 for循环体的作用域后,不会发生改变,不受外界的影响。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
var i=0结果为10 当循环结束,a[i]的值都是10。
let i=0 结果为6 let支持块作用域,会形成一个函数闭包。
let没有变量提升与暂时性死区
例如:

console.log(abc);    // 错误:Uncaught ReferenceError ...
let abc = 'baidu.com'; // 这里就可以安全使用abc.

let变量不能重复声明
let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。否则报错
例如:

let a = 0;
let a = 'abc’;
// Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared

作用域:
全局作用域
在所有函数之外定义的变量拥有全局作用域,该变量为全局变量。
全局变量可以在当前页面中任何JavaScript代码中访问。
函数作用域
在函数中声明的变量(包括函数参数)指定在其所声明的函数内被访问。
块作用域
由{ }界定的代码区域,let声明的变量具备可访问块作用域。
const命令
常量是块级范围的,类似 let 语句定义的变量。
但常量的值是无法(通过重新赋值)改变的,也不能被重新声明。
例子:

const foo={y:10};
foo.x=100;
console.log(foo.x);
foo={n:1000};

顶层对象
在浏览器中顶层对象是window,node.js的顶层是global对象

但是在es6中,let、const、class和var定义的全局变量,它的顶部对象不再是windows
es6声明变量的六种方式
let 变量声明
const 常量声明
class 类声明
import 变量导入
function 函数声明
总结:在ES5的基础上加了一定的约束,let让js拥有了块级作用域,目的是让我们更安全的使用和写代码。

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