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转载 Ventuz中的OSC协议(C#)

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using Ventuz.OSC; ...

2018-05-18 15:40:00 712

转载 C#分解质因数

反正我写的挺难受的,毕竟我学渣一个,百度了一下质因数,分解质因数。然后我发现分解质因数竟然有代码,难受的我不行,但是我感觉还是要写出来,毕竟万一老年痴呆犯了忘记了,还要找while (true){ int num = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());//接收输入的数字,**如果你写别的我也没有意见,毕竟我也管不住你** ...

2017-07-25 17:59:00 210

转载 Unity中MovieTexture的使用

感觉这个写了也是和别人的差不多,但是我还是想写,毕竟自己以后找起来也比较方便。我是根据Resource加载的视频,然后视频播放是根据按钮点击判断要播放的是哪一个视频,然后跳转到另外一个场景播放的,所以使用了Resource。有参考别人的文档~有了个bug,修改了~ 修改后的我加了橙色字体public class UIPlayMovieView : UISceneVi...

2016-10-21 10:56:00 603

空空如也

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