第3关—条件判断与嵌套

1、条件判断

1.1、单项判断:if

# 为宝石数量赋值
stonenumber=6

# 条件:如果你拥有的宝石数量大于等于6个
if stonenumber>=6:
    
    # 结果:显示‘你拥有了毁灭宇宙的力量’的结果
    print('你拥有了毁灭宇宙的力量')   

 

 

2.2、双向判断:if…else…

# 赋值语句:为宝石数量赋值
stonenumber=3

# 条件:如果你拥有的宝石数量大于等于6个
if stonenumber>=6:
    
    # 结果:显示‘你拥有了毁灭宇宙的力量’的结果
    print('你拥有了毁灭宇宙的力量')
    
# 条件:当赋值不满足if条件时,执行else下的命令
else:
    
    # 结果:显示‘去找灵魂宝石’的结果
    print('带着卡魔拉去沃弥尔星寻找灵魂宝石')
    

 

 在if...else条件语句中,ifelse各自抱团,形成两个不同的代码块。表示的是条件其他条件的互斥关系——如果不满足if条件,就执行else其他条件

关于if...else...的相关知识点到这里就讲完了,我们来总结一下if…else…语句的知识点。

 

 

 1.3、多向判断:if…elif…else…

当判断的条件超过3个时,中间的多个条件都可以使用elif

# 为宝石数量赋值
stonenumber=5

# 条件:如果你拥有的宝石数量大于等于6个
if stonenumber>=6:
    
    # 结果:显示‘就拥有了毁灭宇宙的力量’的结果
    print('你拥有了毁灭宇宙的力量')
    
# 条件:如果想让宝石数量停留在5个以下,至少一个
elif 0<stonenumber<=5:

    # 结果:显示‘绯红女巫需要亲手毁掉幻视额头上的心灵宝石’的结果
    print('绯红女巫需要亲手毁掉幻视额头上的心灵宝石')

# 条件:当赋值不满足if和elif条件时,执行else下的命令,宝石数量为0个
else:

    # 结果:显示‘需要惊奇队长逆转未来’的结果
    print('需要惊奇队长逆转未来')

 

 

 我们来总结一下elif的知识点:

 

 

 2、if嵌套

if嵌套的应用场景,简单来讲就是:在基础条件满足的情况下,再在基础条件底下增加额外的条件判断。

historyscore=26

if historyscore>=60:
    print('你已经及格')

    if historyscore>=80:
        print('你很优秀')

    else:
        print('你只是一般般')

else:
    print('不及格')

    if historyscore<30:
        print('学渣')

    else:
        print('还能抢救一下')

print('程序结束')

 2.1、if嵌套的执行顺序

计算机执行的顺序就是:

(1)先给historyscore赋值;

(2)因为if和else是只能留一个的互斥关系,if和else下的代码块只会执行一个,所以计算机要判断赋值的内容满足【historyscore>=60】还是【historyscore<60】的条件——如果满足if的条件,就执行if缩进下的内容,如果不满足就执行else缩进下的内容;

(3)执行print('程序结束')

下面,我们再通过一张导图理一下if嵌套的逻辑,建议你把这张图收藏起来,接下来写嵌套代码的时候可以翻看:要注意的是,elif也是可以放进嵌套里的

 

 3、如何写嵌套代码

f嵌套由于涉及多个条件判断,并且是条件套条件的判断,所以为了理清逻辑,我们可采用扒洋葱大法写if嵌套

(1)把彼得·帕克26分的历史成绩赋给变量historyscore

(2)用if…else写最基础判断条件如果historyscore>=60时,打印你已经及格,否则,打印不及格

(3)用print()输出程序结束

第二步,在“第一层皮”里装东西。也就是在条件【historyscore>=60】下,增加额外条件。

最后一步,你要为另一个大条件else增加额外条件了!

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/waitingzxy/p/11514437.html

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