OpenGL
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这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenGL内核模式学习笔记第1篇——开发环境的配置
在我们画出五彩缤纷的效果之前,我们需要一个OpenGL上下文,和一个用于显示的窗口。而创建这些是跟操作系统相关的,所以这些工作只能落在了开发者头上。幸运的是,已经有一些库能够帮我们创建窗口,和定义OpenGL上下文。 这些库当中比较流行的有glut、glfw、SDL、Qt5。 在这里,我们使用glfw来创建窗口和OpenGL上下文。GLFWglfw是一个专门针对OpenGL的C语言开源库,它提供原创 2017-07-15 10:44:16 · 510 阅读 · 1 评论 -
OpenGL内核模式学习笔记第0篇——写在开篇
在互联网上,虽然关于OpenGL的教程、学习笔记很多。但是大多数要么是关于OpenGL的旧版本,要么是过于晦涩难懂、资料不全。所以我希望这个学习笔记能够给学习OpenGL新版本的各位带来帮助。关于这个学习笔记阅读这个学习笔记,需要一定的C++基础。同时,在这个学习笔记中采用的开发环境为Visual Studio 2017。另外,这个OpenGL学习笔记希望尽可能的通俗易懂,能够让只会标准C++的人能原创 2017-07-12 15:40:56 · 570 阅读 · 0 评论