Cesium的聚簇实现

本文介绍了Cesium的聚簇类EntityCluster,详细讲解了其初始化过程中的关键步骤,包括创建聚簇集合、计算屏幕坐标、高效判断是否需要聚簇的优化策略,以及如何标识和创建聚簇对象。同时提到了地理算法kdbush在聚簇实现中的重要作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一:主要的聚簇类

二:聚簇类的实现


一:主要的聚簇类

EntityCluster 为Cesium 的聚簇类。

下面是该类初始化代码,该函数在DataSourceDisplay.js 这个类中调用。

EntityCluster.prototype._initialize = function (scene) {
  this._scene = scene;

  const cluster = createDeclutterCallback(this); //实时动态创建聚簇对象
  this._cluster = cluster;
  this._removeEventListener = scene.camera.changed.addEventListener(cluster);//相机的每次改变均为触发回调函数
};

以上函数主要的代码为createDeclutterCallback(this) ,接下来我们看下具体做什么事情。

function createDeclutterCallback(entityCluster) {
  return function (amount) {
   #region 创建主要的可聚簇集合
    if ((defined(amount) && amount < 0.05) || !entityCluster.enabled) {
      return;
    }

    const scene = entityCluster._scene;
     //....此处代码省略

    let clusteredLabelCollection = enti
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