C# WinForm窗口控件随窗口变化而等比例变化

当窗口最大化时或者自己拉拽变化大小时,我们会看到窗口的控件不会随着窗口变化而变化。如果想等比例变化,其实只需要根据窗口变化比例,来等比例变化窗口控件的长,宽和其位置坐标及字体大小即可。所以在窗口InitializeComponent()初始化控件后,用全局变量记录下它的原始长和宽,然后再根据它的变化长和宽来计算比例,同样放大和缩小控件就行。我们知道,窗口控件都有一个给用户自定义的数据的属性Tag,我们就把控件变化前的长,宽,坐标和字体大小记录在Tag中,以便对变化后的尺寸时行缩放。代码如下:

    public partial class Form1 : Form
    {

        //等比例缩放的原始点
        private float X;
        private float Y;

        #region 所有控件等比例缩放
        private void setTag(Control cons)
        {
            foreach (Control con in cons.Controls)
            {
                con.Tag = con.Width + ":" + con.Height + ":" + con.Left + ":" + con.Top + ":" + con.Font.Size;
                if (con.Controls.Count > 0)
                    setTag(con);
            }
        }
        private void setControls(float newx, float newy, Control cons)
        {
            foreach (Control con in cons.Controls)
            {

                string[] mytag = con.Tag.ToString().Split(':');
                float a = Convert.ToSingle(mytag[0]) * newx;
                con.Width = (int)a;
                a = Convert.ToSingle(mytag[1]) * newy;
                con.Height = (int)(a);
                a = Convert.ToSingle(mytag[2]) * newx;
                con.Left = (int)(a);
                a = Convert.ToSingle(mytag[3]) * newy;
                con.Top = (int)(a);
                Single currentSize = Convert.ToSingle(mytag[4]) * Math.Min(newx, newy);
                con.Font = new Font(con.Font.Name, currentSize, con.Font.Style, con.Font.Unit);
                if (con.Controls.Count > 0)
                {
                    setControls(newx, newy, con);
                }
            }

        }

        void Form_Resize(object sender, EventArgs e)
        {
            float newx = (this.Width) / X;
            float newy = this.Height / Y;
            setControls(newx, newy, this);
        }
        #endregion


        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            X = this.Width;
            Y = this.Height;

            //在窗体加载时候  解决闪烁问题
            //将图像绘制到缓冲区 减少闪烁
            this.DoubleBuffered = true;//设置本窗体
            SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);
            SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true); // 禁止擦除背景.
            SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true); // 双缓冲
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //按键等比例缩放,注册到窗口Resize事件中
            this.Resize += new EventHandler(Form_Resize);
            setTag(this);
            //在MDI时用
            //Form_Resize(new object(), new EventArgs());
        }
    }

为了阅读程序的连续性,我把窗口默认的Form1类也写到上述代码中了,大家可以自行选择使用代码。

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