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函数:封装好的,可重复利用的实现某些功能的代码块
有内置函数和自定义函数
作用:模块化以及提高模块使用率
定义函数:
def 函数名([参数]): #参数可放可不放
#函数功能说明
代码块
而且其中的函数名可以赋值给一个变量
就像import numpy as np 这样给函数取个别名
例如:
def game(name):
print(name,':且随疾风前行')
x=game
x('亚索')
调用函数:调用一个函数需要函数名称和相对应的参数
实参 '亚索'
形参 name
关键字参数:就是给实参加上形参的名字
name='亚索'
默认值参数:在声明函数的时候就给形参进行赋值
def game(name='亚索')
默认值的形参可以不用进行传递,当有默认值参数还进行传递函数
会覆盖掉默认值
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'''不定长参数
def game(name,*args,**args1)
*args是接收所有未命名的参数
**args1是接收所有命名的参数
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def game(name,*args,**args1):
print(name,':且随疾风前行')
print(args) #args是一个元组
print(args1) #args1是一个字典
game('yas','Timor','xiaz',age=100)
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输出为:
yas :且随疾风前行
('Timor', 'xiaz')
{'age': 100}
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可变对象与不可变对象
不可变:传递对象的值,如果修改值,改变的是另一个复制的对象
不会影响原对象的本身(str,tuple,number是不可变)
可变:传递对象自己,修改值会影响对象本身(list,dict,set是
可变对象)
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python学习笔记(18)----函数
最新推荐文章于 2024-10-08 20:27:53 发布