使用plugman 创建一个自己的cordova插件

cordova 编写插件

提示:

添加自定义插件如果出现错误:cordova plugin add 会报错 “Error: Invalid Plugin!
D://*/** needs a valid package.json” 请使用
plugman createpackagejson [插件路径]

一. 前提:cordova 安装OK

  1. 按照这里的指南安装cordova:http://cordova.apache.org/#getstarted
  2. 我自己创建了一个工程:

cordova create ABCD

  1. 进入工程目录:

cd ABCD

  1. 添加两个平台:
 cordova platform add  ios  android
  1. 安装 plugman :

npm install -g plugman

  1. 试试安装device插件:

cordova plugin add cordova-plugin-device

  1. 删除插件:

cordova plugin rm cordova-plugin-device

以上都需要已经有Android 和 ios开发环境

测试工程建立完毕

##二. 使用 plugman 创建插件模板

  • 比如我们创建一个插件名为 MyMath,ID 为 SimpleMath ,版本号为 1.0.0的插件:
#创建插件
plugman create --name MyMath --plugin_id SimpleMath --plugin_version 1.0.0

#进入插件目录
cd MyMath

#plugin.xml 增加Android平台
plugman platform add --platform_name android

#plugin.xml 增加iOS平台
plugman platform add --platform_name ios
  • 生成的插件文件结构为:
|MyMath
----|src
---------|android
--------------MyMath.java
---------|ios
--------------MyMath.m
----|www
---------|MyMath.js
----plugin.xml
插件模板建立完毕

##三. 修改模板

看看 plugin.xml 的内容

<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<plugin id="SimpleMath" version="1.0.0" xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
	<name>MyMath</name>
	<js-module name="MyMath" src="www/MyMath.js">
		<clobbers target="cordova.plugins.MyMath" />
	</js-module>
	<platform name="android">
			<config-file parent="/*" target="res/xml/config.xml">
				<feature name="MyMath">
					<param name="android-package" value="SimpleMath.MyMath" />
				</feature>
			</config-file>
			
			<config-file parent="/*" target="AndroidManifest.xml" />
			<source-file src="src/android/MyMath.java" target-dir="src/SimpleMath/MyMath" />
	</platform>
	
	<platform name="ios">
			<config-file parent="/*" target="config.xml">
					<feature name="MyMath">
						<param name="ios-package" value="MyMath" />
					</feature>
			</config-file>
			
			<source-file src="src/ios/MyMath.m" />
	</platform>
</plugin>

这里我只是做演示,并没有其他文件了。所以不去对 config-file 标签做自定义了,默认就好。如果需要对Android的 AndroidManifest.xml 做修改,可以在此标签做。主要是
增加权限申明,注册activity,receiver 等。


上面这个文件我们只在Android平台修改这一句:

source-file src=“src/android/MyMath.java” target-dir=“src/SimpleMath/MyMath

为:

source-file src=“src/android/MyMath.java” target-dir=“src/SimpleMath

为什么修改这里: 因为如果不修改,MyMath.java会拷贝到src/SimpleMath/MyMath这个包下。等会对应不上,这个估计是plugman的bug吧。

这是小细节,你只要知道一个事情,在Android平台下,plugin.xml下的:

param name=“android-package” value=“SimpleMath.MyMath”

定义Android平台下的底层实现的 包名.类 : SimpleMath 是包名,MyMath 是类名
如果不对应,修改路径或者xml。


如果后续开发有其他的类文件,so ,framework。请参考官方的插件添加xml标签


这里有几个定义,最好理解一下:
  1. clobbers : 非常重要。前端工程师在使用的时候通过这个 clobbers 去调用www/MyMath.js的公开方法
  2. feature 标签定义了 (服务名)name
  3. param name=“ios-package” value=“MyMath” 定义iOS平台下的底层实现***类名***为 : MyMath
  4. param name=“android-package” value=“SimpleMath.MyMath” 定义Android平台下的底层实现的 包名.类 : SimpleMath.MyMath

看看 www/MyMath.js

var exec = require('cordova/exec');

exports.coolMethod = function(arg0, success, error) {
    exec(success, error, "MyMath", "coolMethod", [arg0]);
};

假设我们底层会实现两个方法:相加 和 相减
这里改动一下。改为:

var exec = require('cordova/exec');
var myMathFunc = function(){};  

myMathFunc.prototype.plus = function(arg0, success, error) {
    exec(success, error, "MyMath", "Plus", arg0);
};

myMathFunc.prototype.minus = function(arg0, success, error) {
    exec(success, error, "MyMath", "Minus", arg0);
};

var MYMATHFUNC = new myMathFunc();
module.exports = MYMATHFUNC; 

注意: 需要说明的是,这个cordova方法exec里的参数分别为:

【success】 : 成功回调
【error 】 : 失败回调
【MyMath】 : 服务名(必须和 plugin.xml定义的服务名保持一致)
【Plus】 : Action 动作名。(底层实现根据Action字符串调用不同的方法)
【arg0】: 参数,必须是数组。 可以是json的数据:[{“key”:“value”,“key”:“value”}]
--------------- 也可以是[“value1”,“value2”,“value3”,…]


再次说明: 这个js有个module.exports ,我以为前端调用的时候是直接用

MYMATHFUNC.plus(arg0, success, error)

。不过测试发现,其实是要用 plugin.xml 定义的那个 clobbers :

cordova.plugins.MyMath.plus(arg0, success, error)

##四. 到这里就可以理一下思路

  1. js 调用 --> cordova.plugins.MyMath.plus(arg0, success, error)

  2. cordova的接口exec --> exec(success, error, “MyMath”, “Plus”, arg0);

  3. 调用底层实现各自平台(ios或者Android)下的类MyMath

Android上会调用
public boolean execute(String action, CordovaArgs args,
   		CallbackContext mCallbackContext) throws JSONException 

此时参数String action = “Plus”,入参可以从 args获得。

js入参如果是[“value1”,10,“value3”,…],则可以使用:

第一个参数 : args.getString(0)
第二个参数 : args.getInt(1)
第三个参数 :args.getString(2)…


js入参如果是[{“key”:“value”,“key”:“value”}],则可以使用:

JSONArray jsonarray = new JSONArray(args.getString(0));
JSONObject json = jsonarray.getJSONObject(0); //再根据key取值

ios上会调用

-(void)Plus:(CDVInvokedUrlCommand*)command

此时参数由 command获得:

回调的ID: command.callbackId

js入参如果是[“value1”,10,“value3”,…],则可以使用:

第一个参数 : [command.arguments objectAtIndex:0]
第二个参数 : [command.arguments objectAtIndex:1] //需转int
第三个参数 : [command.arguments objectAtIndex:2]


js入参如果是[{“key”:“value”,“key”:“value”}],则可以使用:

NSDictionary *dict = [command.arguments objectAtIndex:0];


最后在插件目录使用:

sudo plugman createpackagejson .
可以生成一个 package.json,防止安装插件时出现:
Error: Invalid Plugin! xxxxx needs a valid package.json

五.原生代码实现

现在为了实现这个底层的代码,我们先把这个插件添加到前面建好的工程:

cd ABCD
~$ cordova plugin add …/MyMath
Installing “SimpleMath” for android
Installing “SimpleMath” for ios


Android

打开IDE,将cordova工程里 platforms/android 导入。编辑MyMath.java

这里写图片描述

修改为 :

这里写图片描述

ios

双击 cordova工程里 platforms/ios/HelloCordova.xcodeproj,打开xcode工程,编辑MyMath.m

这里写图片描述

修改为 :

这里写图片描述

这里我们规定 A-B > 0 ,底层返回成功的结果 ,A-B<=0 返回失败提示
A+B < 100 返回成功结果 , A+B >=100 失败提示

六. 测试插件

js调用测试

index.js

这里写图片描述

index.html

这里写图片描述


  1. 在 cordova 目录ABCD下,分别替换 www下 index.html 和 js/index.js
  2. 执行 cordova prepare
  3. 在Android IDE工程直接运行。
  4. 在xcode中直接运行。

最后测试的工程下载链接:http://download.csdn.net/detail/b2259909/9625520

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