JavaScript的捕获和冒泡

今天,复习了一下捕获和冒泡,讲道理,以前看的好多东西都忘了。。

1、冒泡

先看一段代码,不是很复杂

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<title></title>
	<script type="text/javascript" src="http://libs.baidu.com/jquery/1.9.0/jquery.min.js"></script>
	
</head>
<body>
	<div id = "d1">
		<div id="d2">
			<div id ="d3" style="width: 100px;height: 100px;background: #000"></div>
		</div>
	</div>
	<hr/>
	<div id ="d4" style="width: 100px;height: 100px;background: #000"></div>
</body>
<script type="text/javascript">
		$("#d1").click(function(){
			alert("I am d1");
		});	
		$("#d2").click(function() {
			alert("I am d2");
		});
		$("#d3").click(function(){
			alert("I am d3");
		});
		$("body").click(function(){
			alert("I am body");
		});	
	</script>
</html>


运行于chrome和IE浏览器,点击上面的黑块,分别弹出d3、d2、d1、body;点击下面的黑块,弹出body

这就是冒泡,从最精准的dom元素到最不精准的dom元素绑定的点击事件都会触发,只要你点了一下。。


那有时候应用的时候我们不需要冒泡带来的事件效果,那么如何阻止冒泡呢?再做个示范,将d2部分的click代码改成下面这个样子

		$("#d2").click(function(event) {
			alert("I am d2");	
			event.stopPropagation();
		});

这时候打开chrome,我们发现弹出的只有d3、d2,点击事件在进入d2的事件函数中的时候,遇到stopPropagation()的函数,导致事件取消传播。

但是,在IE环境下运行却照旧会弹出d3、d2、d1、body,原来IE下是不兼容的。。。那只好改一改了

		$("#d2").click(function(event) {
			alert("I am d2");	
			if (event.stopPropagation) { 
				// this code is for Mozilla and Opera 
				event.stopPropagation(); 
				//return false;
			} 
			else if (window.event) { 
				// this code is for IE 
				window.event.cancelBubble = true; 
				//return false;
			}
		});

以上这段代码,在chrome下还是成功的,但是我的IE不知道出了啥鬼问题,源文件改了,但是IE打开之后是之前的文件,所以暂时还没测试,另外如果直接return false的话有,也会终止当前事件的传播的。但是现在由于特殊原因还没测试。

2、捕获

捕获就是,当触发点击事件的时候,会从祖先元素开始传播到子孙元素。谈到捕获,需要提到Js里的一个函数addEventListener(type,dosomething,true或者false),

type是监听事件类型,dosomething是操作,true代表捕获过程中触发时间,false代表冒泡过程中触发时间,w3c标准中规定其事件触发顺序是

祖先元素 ----->  子孙元素 ----->祖先元素

实际上,就是先捕获,再冒泡

下面举个例子,还是之前的页面,不过更改了JavaScript

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title></title>
    <script type="text/javascript">
     window.onload = function(){
            var od1 = document.getElementById("d1");
            var od2 = document.getElementById("d2");
            var od3 = document.getElementById("d3");
            var od4 = document.getElementById("d4");
            od1.addEventListener('click',function(){
                alert("I am d1");
            },false);
            od2.addEventListener('click',function(){
                alert("I am d2");
            },true);
        }
    </script>
</head>
<body>
<body>
    <div id = "d1">
        <div id="d2">
            <div id ="d3" style="width: 100px;height: 100px;background: #000"></div>
        </div>
    </div>
    <hr/>
    <div id ="d4" style="width: 100px;height: 100px;background: #000"></div>
</body>
</body>
</html>

由于先捕获,则先弹出d2,然后在冒泡过程中再弹出d1,可以试着更改addEventListener的true和false看看弹出顺序的变化。

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