如何在VC++6.0下实现Unicode编程

1.在Project->Setting->Link->Output->Entry-point symbol加入一个Unicode的入口(Entry)"wWinMainCRTStartup";或者直接在CPP文件中加入"#pragma comment(linker, "/entry:/"wWinMainCRTStartup/" ")"就无需在Setting中做設置了。

2.还需要在Project->Setting->C/C++->Preprocessor difinitions中把,_MBCS去掉,它为多字节的,非UNICODE字节集的,然后加入UNICODE与_UNICODE(这是为C准备的)。

完成上面三步的设置后,在Debug模式下就可以Compile和Run了,注意在Release是无法compile的。这是为什么呢?因为Debug模式分做一些预編译与初始化方面的设置的,接着下面的步骤,就可以才Debug与Release模下运行了。

3.在Project->Build->Configurations中添加"UnicodeDebug"与"UnicodeRelease"这时你无论选择那一个模式都可以运行。

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