C#中的类

一、类的定义

  

    class Study  //类名
    {
        string name;  //字段
        public void setName(string AName)   //方法
        {
            this.name = AName;
        }

        public string getName()   //方法
        {
            return this.name;
        }
    }

二、传递参数

  

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Study
{
    class Program
    {
        public enum TimeOfDay
        { 
            Monring=0,
            Afternoon=1,
            Evening=2
        }

        static void Greet(TimeOfDay timeOfDay)
        {
            switch (timeOfDay)
            {
                case TimeOfDay.Monring:
                {
                    Console.WriteLine("早上好");
                    break;
                }
                case TimeOfDay.Afternoon:
                {
                    Console.WriteLine("中午好");
                    break;
                }
                case TimeOfDay.Evening:
                {
                    Console.WriteLine("晚上好");
                    break;
                }
            }
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            /*TimeOfDay time = (TimeOfDay)Enum.Parse(typeof(TimeOfDay), "Evening", true);
            Console.WriteLine((int)time);
            Console.ReadLine();*/
            ushort[] mynum = {1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
            string name = "kiny";
            Study eg = new Study();
            byte param = 100;
            eg.setName(name);
            Console.WriteLine(eg.getName());  //传递一个字符串

            Console.WriteLine(eg.Sum(mynum));  //传递一个数组(也是一个引用)
            //函数内改变了mynum[0]的值
            Console.WriteLine(mynum[0]);  //输出500

            eg.ChangeParam(ref param);  //传递一个引用  
            Console.WriteLine(param);  //输出101

            //传递一个类对象
            Test myTest = new Test();
            Console.WriteLine(eg.ParamObject(myTest));  //输出100
            
            //C#里的变量定义了要就要初始化,在参数传递时就可以不初始化变量,out
            string out_name;
            Console.WriteLine(eg.ParamOut(out out_name));  //输出kiny
            Console.ReadLine();
        }
    }

    class Study  //类名
    {
        string name;  //字段
        public void setName(string AName)   //方法
        {
            this.name = AName;
        }

        public string getName()   //方法
        {
            return this.name;
        }

        public ushort Sum(ushort[] number)
        {
            ushort sum = 0;
            for (int i = 0; i < number.Length -1; i++)
            {
                sum += number[i];
            }
            number[0] = 500;
            return sum;
        }

        public void ChangeParam(ref byte Value)
        {
            Value += 1;
        }

        public string ParamObject(Test obj)
        {
            return obj.getAge().ToString();
        }

        public string ParamOut(out string name)
        {
            return name = "kiny";
        }
    }

    class Test
    {
        byte age = 100;
        public void setAge(byte Value)
        {
            this.age = Value;
        }

        public byte getAge()
        {
            return this.age;
        }
    }
}

三、函数重载(与Delphi非常相似)

  不同的参数类型,不同的参数个数,相同的函数名称。

  public void setAge(byte Value)

  {

    this.age = Value;

  }  

 

  public void setAge(string name,byte Value)

  {

    this.name = name;

    this.age = Value;

  }

 

  public string setAge(string name,byte Value)   //不是函数重载,函数重载不能用不同的返回类型区分。

  {

    this.name = name;

    this.age = Value;

  }

 

  public string setAge(string name,rel byte Value)   //不是函数重载,函数重载不能用不用rel out来区分。

  {

    this.name = name;

    this.age = Value;

  }

四、属性

  private string strName;

  public string Name

  {

    set   //省略set即为只读属性

    {

      strName = value;

    }

    get  //省略get即为只写属性

    {

      return strName;

    }

  }

 

五、构造函数

  class Test

  {

    private Test()

    {

      //初始化数据

    }

 

    private Test(string name,byte age)

    {

      //构造函数重载

    }

  }

  对于没有构造函数的类,编译器会自动加一个最基本的构造函数,即把所有引用设为null,number设为0,bool设为false。

六、静态构造函数

  class Test

  {

    static Test()

    {

      //只运行一次的初始化

    }

  }

七、只读字段

  public readonly byte MaxNumber;

  只读字段和常量(const)的区别:只读字段允许在类的构造函数内赋值,但不允许在其他地方赋值。

 

 八、类简单的例子

  C#类继承

  

    abstract class Human    //抽象类
    {
        public string name;
        public byte age;

        public Human()
        {
            name = null;
            age = 0;
        }
        public abstract string Speak();
    }

    sealed class Man : Human    //继承类
    {
        private bool beard;
        private bool marry;

        public bool Beard         //属性
        {
            set
            {
                beard = value;
            }
            get 
            {
                return beard;
            }
        }

        public bool Marry
        {
            set
            {
                marry = value;
            }
            get
            {
                return marry;
            }
        }

        public void setAge(byte Value)
        {
            base.age = Value;
        }

        public byte Age
        {
            set
            {
                setAge(value);
            }
            get
            {
                return base.age;
            }
        }

        public Man()    //构造函数
        {
            beard = false;
            marry = false;
        }
        public override string Speak()   //方法
        {
            return "helloworld";
        }

    }

  Delphi里的代码

  

program Project1;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses
  SysUtils;
type
  THuman = class
    private
      FName:string;
      FAge:Byte;
    public
      constructor Create();
      function Speak():string;abstract;
    property Name:string read FName write FName;
    property Age:Byte read FAge write FAge;
  end;

  TMan = class(THuman)
     private
       FBeard:Boolean;
       FMarry:Boolean;
       procedure SetAge(Value:Byte);
     public
       constructor Create();
       function Speak():string;override;
     property Beard:Boolean read FBeard write FBeard;
     property Marry:Boolean read FMarry write FMarry;
  end;
{ THuman }

constructor THuman.Create;
begin

end;

{ TMan }

constructor TMan.Create;
begin

end;

procedure TMan.SetAge(Value: Byte);
begin
  FAge := Value;
end;

function TMan.Speak: string;
begin
  Result := 'HelloWorld';
end;

begin
  { TODO -oUser -cConsole Main : Insert code here }
end.

转载于:https://www.cnblogs.com/kiny/articles/1630619.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值