netty服务器向客户端同步请求

一些特殊情况下可能会由服务器向客户端发起请,本文使用netty4,展示如何由服务器向客户端发起同步请求,下面直接铺出服务器端的代码,如果需要完整实例可参考netty客户端同步请求

SimpleChatServerHandler

package com.netty.chart;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.channel.group.ChannelGroup;
import io.netty.channel.group.DefaultChannelGroup;
import io.netty.util.concurrent.GlobalEventExecutor;

public class SimpleChatServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String>{

    public static ChannelGroup channels = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);

    public CountDownLatch latch;

    public int rec;

    public SimpleChatServerHandler(CountDownLatch latch, int rec) {
        super();
        this.latch = latch;
        this.rec = rec;
    }

    private String result;

    @Override
    public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        Channel incoming = ctx.channel();
        for(Channel channel : channels){
            channel.writeAndFlush("[SERVER] - " + incoming.remoteAddress() + " 加入\n");
        }
        channels.add(incoming);
    }

    @Override
    public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        Channel outcoming = ctx.channel();
        for(Channel channel : channels){
            channel.writeAndFlush("[SERVER] - " + outcoming.remoteAddress() + " 离开\n");
        }
        channels.remove(ctx.channel());
    }

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String string) throws Exception {
        Channel incoming = ctx.channel();
        if(rec == 1){
            result = string;
        }
        for (Channel channel : channels) {
            if (channel != incoming){
                channel.writeAndFlush("[" + incoming.remoteAddress() + "] : " + string + "\n");
            } else {
       
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