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转载 当析构函数遇到多线程 ── C++ 中线程安全的对象回调

陈硕 (giantchen_AT_gmail)本文 PDF 下载:http://www.cppblog.com/Files/Solstice/dtor_meets_mt.pdf摘要编写线程安全的类不是难事,用同步原语保护内部状态即可。但是对象的生与死不能由对象自身拥有的互斥器来保护。如何保证即将析构对象 x 的时候,不会有另一个线程正在调用 x 的成员函数?或者说,如何保证在执...

2019-08-07 17:03:00 151

转载 C++的栈空间和堆空间

kevinGao,原文地址一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:1、栈区(stack):又编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构的栈。2、堆区(heap):一般是由程序员分配释放,若程序员不释放的话,程序结束时可能由OS回收,值得注意的是他与数据结构的堆是两回事,分配方式倒是类似于数据结构的链表。3、全局区(s...

2019-08-07 10:45:00 263

转载 C++程序内存分配方式(堆与栈)

https://www.cnblogs.com/willowcc1803/p/8635170.html一、内存布局1、栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量值等,其操作方法类似数据结构中的栈。2、堆区(heap):一般由程序员分配释放,与数据结构中的堆毫无关系,分配方式类似于链表。3、全局/静态区(static):全局变量和静态变量的存储是放...

2019-08-07 10:38:00 166

转载 QModelIndex 与 QStandardItem互转

1、 QModelIndex 转换成QStandardItemQStandardItem * item=QStandardItemModel::​itemFromIndex(const QModelIndex & index) const2 、QStandardItem 转换成 QModelIndexQModelIndex model = QStandardItem::​i...

2019-07-20 15:26:00 1706

转载 C++中堆和栈的区别

C++中堆和栈的区别,自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区 文章来自一个论坛里的回帖,哪个论坛记不得了! 在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。 堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去...

2019-07-18 09:56:00 67

转载 C++:五种内存分配区域

C/C++编译的程序所占用内存区域一般分为以下5个部分:栈区(stack):由编译器自动分配和释放,用来存放函数的参数、局部变量等。其操作方式类似于数据结构中的栈。堆区(heap):一般由程序员分配和释放(通过malloc/free、new/delete),若程序员没有释放,则程序结束时由操作系统回收。它与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似于链表。全局/静态区:全...

2019-07-18 09:46:00 83

转载 Windows 下常见的反调试方法

稍稍总结一下在Crack或Rervese中比较常见的一些反调试方法,实现起来也比较简单,之后有写的Demo源码参考,没有太大的难度。①最简单也是最基础的,Windows提供的API接口:IsDebuggerPresent(),这API实际上就是访问PEB的BeingDebugged标志来判断是否处于调试状态。if (IsDebuggerPresent()) //AP...

2019-07-12 09:09:00 194

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