黑马程序员_交通灯管理系统

---------------------- android培训java培训、期待与您交流! ----------------------

 

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
       由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
       由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
       。。。

 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。


每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

package com.isoftstone.interview.traffic;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Road {
 
 //每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
 private List<String > vechicles = new ArrayList<String>();
 
 private String name;
 
 public Road(String name){
  this.name = name;
  
  //创建线程池
        //模拟车辆不断随机上路的过程 
   //路可作为一个集合,集合中装着车,然后路看红绿灯是不是绿了,绿了就把第一辆车取走,路还在不停往自己的尾巴上加车。
  ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
  
  pool.execute(new Runnable(){
   public void run(){
    //
    for(int i = 1 ;i < 1000 ; i ++){
     //不能在构造方法里休息 那就无法返回了
     //
     try {
      //一到十秒钟内会有一辆车上来
      Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1)*1000);
     } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
     }
     vechicles.add(Road.this.name + "_" + i );
    }
   }
  }); 
  //定时器
  //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车 
  ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
  timer.scheduleAtFixedRate(
    new Runnable(){
     public void run(){
      if(vechicles.size()>0){
       boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
       //用路线名称来查询并获取该名称的枚举对象然后判定是否为亮灯,要是亮灯就删除输出车辆
       if(lighted){
        System.out.println(vechicles.remove(0)+ " is traversing ! ");
       }//将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
      }
     }
    }, 
    1, //过多少秒去干这个事
    1, //在过多少秒接着干
    TimeUnit.SECONDS);//数量单位
 }

}

设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。


package com.isoftstone.interview.traffic;

public enum Lamp {
 
  //每个枚举元素各表示一个方向的控制灯
 S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
 //与上面相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”忽略不计!
 N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
 //右拐弯的灯不受红绿灯的控制,可以认为它们总是绿灯
 S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
 
 //枚举的构造方法必须是private。
 private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
  this.opposite = opposite;
  this.next = next;
  this.lighted = lighted;
 }
 private Lamp(){}
 
 //设置当初灯为绿灯
 private boolean lighted;
 //与当前相反的灯同时为绿
 private String opposite;
  //当前灯变红下一灯变绿的灯
 private String next;
 
 public boolean isLighted(){
  return lighted;
 }
 //打开绿灯
 public void light(){
  this.lighted = true;
  if(opposite != null)
   Lamp.valueOf(opposite).light();
   //opposite.light();
  System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
  
 }
 //打开红灯
 public Lamp blackOut(){
  this.lighted = false;
  if(opposite !=null)
   Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
  
  Lamp nextLamp = null;
  if(next != null){
   nextLamp = Lamp.valueOf(next);
   System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next); 
   nextLamp.light();
  }
  
  return nextLamp;
 }

}

整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

package com.isoftstone.interview.traffic;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class LampController {
 
 //当前的灯
 private Lamp currentLamp;
 
 public LampController(){
  //遍历当前灯是哪个。
  currentLamp = Lamp.S2N;
  //设置当前灯是绿的
  currentLamp.light();
  
  //定时器
    //开始计时,启动计时器,每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿  
  ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
  timer.scheduleAtFixedRate(
    new Runnable(){
     public void run(){
      
      System.out.println("来啦");
      currentLamp = currentLamp.blackOut();
      
      
     }
    },
    10,
    10,
    TimeUnit.SECONDS);
  
 }
 
 

}


package com.isoftstone.interview.traffic;

public class MianClass {

 public static void main(String[] args) {
  //产生12个路线
  String[] directions = new String[]{"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"};  
  
  //遍历12条路线对象
  for(int i =0 ; i < directions.length ; i ++ ){
   
   //每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
   new Road(directions[i]);
   
  }
  //开启交通管理系统
  new LampController();
  

 }

}

---------------------- android培训java培训、期待与您交流! ----------------------

详细请查看:http://edu.csdn.net/heima

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值