题意:给你一个原来的人物属性,你要全部的属性都大于怪物的属性才能打败怪物,打败怪物之后能够获得属性的提升。最后输出打败了几个怪物,人物最后的属性是多少。(队友读的题目,差不多就这个意思)
思路:直接结构体输入,然后按照k个属性分为k各部分分别排序,每次去扫这些已经排序过的区间,如果大于就在相应怪物id记录一下。当一个怪物id记录了k次之后就代表该怪物所有属性都小于人物属性,就可以将奖励属性加到人物属性上了。由于已经排过序,并且每次扫全部怪物肯定会超时,所以要用k个指针分别指向目前指向哪里了,前面的怪物属性都是小于等于人物属性的,后面的都是大于人物属性的。
最后记得要用一个比较快的快速输入,刚开始队友普通快速输入TLE了。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define LL long long
#define FI(n) FastIO::read(n)
namespace FastIO {
const int SIZE = 1 << 16;
char buf[SIZE], obuf[SIZE], str[60];
int bi = SIZE, bn = SIZE, opt;
int read(char *s) {
while (bn) {
for (; bi < bn && buf[bi] <= ' '; bi++);
if (bi < bn) break;
bn = fread(buf, 1, SIZE, stdin);
bi = 0;
}
int sn = 0;
while (bn) {
for (; bi < bn && buf[bi] > ' '; bi++) s[sn++] = buf[bi];
if (bi < bn) break;
bn = fread(buf, 1, SIZE, stdin);
bi = 0;
}
s[sn] = 0;
return sn;
}
bool read(int& x) {
int n = read(str), bf;
if (!n) return 0;
int i = 0; if (str[i] == '-') bf = -1, i++; else bf = 1;
for (x = 0; i < n; i++) x = x * 10 + str[i] - '0';
if (bf < 0) x = -x;
return 1;
}
};
struct node
{
int x,id;
}a[10][100100];
bool CMP(node a,node b){return a.x<b.x;}
int T,n,k;
int v[10];
int cmp[10];
int b[10][100100];
int vis[100100];
int main()
{
FI(T);
while(T--)
{
memset(vis,0,sizeof(vis));
memset(cmp,0,sizeof(cmp));
FI(n);FI(k);
for(int i=0;i<k;i++)
FI(v[i]);
for(int j=0;j<n;j++)
{
for(int i=0;i<k;i++)
FI(a[i][j].x),a[i][j].id=j;
for(int i=0;i<k;i++)
FI(b[i][j]);
}
for(int i=0;i<k;i++)
sort(a[i],a[i]+n,CMP);
int res=0;
while(true)
{
bool flag=0;
for(int i=0;i<k;i++)
{
while(cmp[i]<n&&a[i][cmp[i]].x<=v[i])
{
vis[a[i][cmp[i]].id]++;
if(vis[a[i][cmp[i]].id]==k)
{
flag=1;res++;
for(int j=0;j<k;j++)
{
v[j]+=b[j][a[i][cmp[i]].id];
}
}
cmp[i]++;
}
}
if(!flag) break;
}
printf("%d\n",res);
for(int i=0;i<k;i++)
{
if(i) printf(" ");
printf("%d",v[i]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}