SuperSocket教程六:配置文件启动后使用自己的请求处理

上一教程虽然实现了配置文件启动
但是发送信息后返回的缺失AppServer的原始信息
而不是我在教程四锁自定义的信息回复
配置文件启动是实现了
接下来做什么修改可以实现自定义的请求处理呢
其实很简单 只是把原来的那些代码换了个位置罢了

在这里插入图片描述
这个是自定义的类

    static void appServer_NewSessionConnected(MyAppSession session)
        {
            Console.WriteLine(session.RemoteEndPoint+"  "+session.LocalEndPoint.ToString());
            //session.Send("");
        }

        protected override void OnStopped()
        {
            
            base.OnStopped();
        }
 protected override void OnStartup()
        {
            base.OnStartup();
           

        }
          protected override bool Setup(IRootConfig rootConfig, IServerConfig config)
        {
            return base.Setup(rootConfig, config);
        }

上面是重载的Server的几个方法
那么当我们使用配置文件启动一个MyAppServer后
就会生成
MyAppServer的实例
在这里插入图片描述
然后就会调用
在这里插入图片描述
onstartup方法
那么 我们把相关代码转到这里
以前在主程序是进行一个new AppServer操作
现在不需要创建对象了
他就是对象本身 那么把这两行加进来
在这里插入图片描述

  /// <summary>
        /// 对接收的数据进行处理
        /// </summary>
        /// <param name="session"></param>
        /// <param name="requestInfo"></param>
        private static void appServer_NewRequestReceived(MyAppSession session, StringRequestInfo requestInfo)
        {
            try
            {
                int flag = 0;
                switch (requestInfo.Key.ToUpper())
                {
                    case ("ECHO"):
                        if (requestInfo.Body.Contains("hello"))
                        {
                            session.Send("hi my name is Server");
                            flag++;
                        }
                        else
                        {
                            session.Send("ninainaider");
                            flag++;
                        }
                        break;

                    case ("ADD"):
                        new ADD().ExecuteCommand(session, requestInfo);
                        flag++;
                        break;

                    case ("MULT"):
                        new MULT().ExecuteCommand(session, requestInfo);
                        flag++;
                        break;
                }
                if (flag == 0)
                {
                    Console.WriteLine(requestInfo.Key + requestInfo.Body);
                }

            }
            catch (Exception)
            {

                Console.WriteLine("异常");
            }

        }
        /// <summary>
        /// 新的连接触发
        /// </summary>
        /// <param name="session"></param>
        static void appServer_NewSessionConnected(MyAppSession session)
        {
            Console.WriteLine(session.RemoteEndPoint+"  "+session.LocalEndPoint.ToString());
            //session.Send("");
        }

这两个方法的代码也拿过来
启动
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
服务端客户端都正常
进阶成功

(7条消息) SuperSocket教程六:配置文件启动后使用自己的请求处理_亮大大大的博客-CSDN博客

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