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转载 Club之状态模式

题目:定义一个俱乐部,它的顾客有三个状态:访客(VistorState), 会员(MemberState),贵宾(VIPState)。每个顾客都有一 个帐户(ClubAccount),帐户上存放顾客的存款,根据存款 的不同数量切换会员的级别,其中0~100 为访客,100~1000 为会员,1000 以上为贵宾。当顾客需要俱乐部的服务时,俱 乐部将根据顾客的当前级别提供与其级别对应的服务...

2015-12-30 13:54:00 123

转载 M_K3之装饰者模式

分析:抽象组件——具体组件——抽象装饰类_具体装饰类 相关UML图: 类总括: 相关代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace M_K3 ...

2015-12-23 17:38:00 99

转载 M_K2之建造者模式

Key point: director----builder----concrete builder UML图如下: 所需class如下: 具体代码如下: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Task...

2015-11-28 22:06:00 82

转载 M_K抽象工厂模式

分析:产品之间存在着共性——需引入接口             ——定义共性——抽象产品类    工厂共同实现的接口——定义共同接口——抽象工厂类 相关UML图: 类总括: 具体代码: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using Sy...

2015-11-07 10:17:00 96

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