BZOJ 1115: [POI2009]石子游戏Kam

博弈论

关于NIM博弈我深感智商不够用→_→

最后反正我知道了像取石子这种游戏只要取a[1]xor a[2]xor...a[n]=0就是先手必败。。。

然后这题属于阶梯NIM博弈

这个人讲的很有道理:http://blog.csdn.net/kk303/article/details/6692506(关于阶梯NIM)

把第i处石子和第i+1处的差重新看做石子数,那末在i处取了x颗,与前面的差就少了X,与后面的差就多了X。

这就是阶梯NIM博弈,相当于把前面的石子移到了后面→_→

因为是阶梯博弈,所以考虑奇数位上的就可以了

奇偶要从n开始判断→_→

代码:

#include<cstdio>
#include<cstring>
#define g getchar()
using namespace std;
inline int read(){
	int x=0,f=1;char ch=g;
	for(;ch<'0'||ch>'9';ch=g)if(ch=='-')f=-1;
	for(;ch>='0'&&ch<='9';ch=g)x=x*10+ch-'0';
	return x*f;
}
int u,n,ans;
int a[1001];
int main(){
	u=read();
	while(u--){
		n=read();ans=0;
		for(int i=1;i<=n;++i)
		a[i]=read();
		a[0]=0;
		for(int i=n;i>0;i-=2)ans^=(a[i]-a[i-1]);
		if(ans)printf("TAK\n");
		else printf("NIE\n");
	}
	return 0;
}



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