题意:n堆石子,每次可以从任意堆中拿走任意个,初始和每次操作后都要保证a1<=a2<=a3<=a4<=a5<=...<=an,谁不能操作谁输。问先手是否必胜
阶梯博弈...又到了涨姿势的时候了
阶梯博弈:
博弈在一列阶梯上进行,每个阶梯上放着自然数个点,两个人进行阶梯博弈,每一步则是将一个集体上的若干个点(i >=1 )移到前面去,最后没有点可以移动的人输
我们可以只考虑在奇数堆上的操作,这样整个游戏就可以转化成NIM的模型
玩家将奇数堆中的石子推到偶数堆,可以看做是从奇数堆中取走了若干石子
两人一直把奇数堆的石子推向偶数堆,就可以用SG函数来判断胜负
然而如何考虑偶数堆呢?
如果对方将偶数堆的石子推向了奇数堆,那么我们就可以把这些石子再往左推推向更左边的偶数堆
这样一个回合,奇数堆中的状态并没有改变,玩家的顺序也并没有改变
但是偶数堆却慢慢地向阶梯下移,也就是说偶数堆的情况我们完全不用去考虑
对奇数堆做Nim即可
===============我是理论与现实的分界线_(:з」∠)_====================
那么考虑本题,由于要始终满足限制,
如果我们从第i堆拿走x个石子,那么i+1堆就可以多拿走x个石子
相当于把i堆的x个石子推到i+1堆上去
倒着做一遍阶梯博弈即可
var
t,n,ans :longint;
i :longint;
a :array[0..1010] of longint;
begin
read(t);
while (t>0) do
begin
dec(t);
read(n);
for i:=1 to n do read(a[i]);
i:=n; ans:=0;
while (i>0) do
begin
ans:=ans xor (a[i]-a[i-1]);
dec(i,2);
end;
if ans=0 then writeln('NIE') else writeln('TAK');
end;
end.
——by Eirlys