- 博客(1)
- 资源 (12)
- 收藏
- 关注
原创 UE4学习之路-初次相见
UE4主要构成 UE4是一款以游戏开发为主的引擎,引擎由多个模块组成,称之为编辑器,主要有下列编辑器 关卡编辑器-主要用于编辑游戏关卡,关卡,也可以称呼为场景,在关卡编辑器里,可以放置游戏中使用到的各种物体,称之为Actor 材质编辑器,这里涉及到材质的概念,材质主要影响一个Actor的外观 蓝图编辑器,即可视化脚本编辑器,主要用于编辑脚本,处理逻辑业务,美术人员和程序员都应该熟练掌握
2017-01-22 15:33:51 1217
C语言程序设计-第二版-带目录
C语言程序设计:现代方法 第二版,是C入门级别的书籍,是The C Programming Language 的完美升级版,此书带目录,方便阅读。
2018-11-04
Python cookbook
本书介绍了Python应用在各个领域中的一些使用技巧和方法,从最基本的字符、文件序列、字典和排序,到进阶的面向对象编程、数据库和数据持久化、 XML处理和Web编程,再到比较高级和抽象的描述符、装饰器、元类、迭代器和生成器,均有涉及。书中还介绍了一些第三方包和库的使用,包括 Twisted、GIL、PyWin32等。本书覆盖了Python应用中的很多常见问题,并提出了通用的解决方案。书中的代码和方法具有很强的实用性,可以方便地应用到实际的项目中,并产生立竿见影的效果。尤为难得的是,本书的各位作者都具有丰富的业界实践经验,因此,本书不仅给出了对各种问题的解决方案,同时还体现了很多专家的思维方式和良好的编程习惯,与具体的细节性知识相比,这部分内容无疑是本书的精华。, 本书适合具有一定Python基础的读者阅读参考。
2017-11-16
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人