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原创 位图在内存中的存储方式

当确定文件是一副bmp图像后,就可以读取它的信息头BITMAPINFOHEADER。其时,前面对CFile操作的从程序,已经将整个文件读到了内存中,并用pBuffer指针指向它的首地址。该文件在内存中的存储状态如下图所示 也就是说,pBuffer加上BITMAPFILEHEADER的长度,就是BITMAPINFOHEADER的首地址。BITMAPINFOHEADER * pBIH

2009-06-04 19:44:00 1673 1

原创 InvalidateRect()小解

InvalidateRect只是增加重绘区域,在下次WM_PAINT的时候才生效InvalidateRect函数中的参数TRUE表示系统会在你画之前用背景色将所选区域覆盖一次,默认背景色为白色,可以通过设置BRUSH来改变背景色。Invalidate()之后:(MFC的,顺便了)OnPaint()->OnPrepareDC()->OnDraw()所以只是刷新在OnPaint()和OnDraw()函

2008-05-31 01:11:00 542

原创 Invalidate()与UpdateAllViews()的区别(转载)

Invalidate()是让程序重画窗口。 UpdateAllViews()是在DOC/VIEW结构中,当一个视图的数据改变后,通知所有视图作相应的改变,和重画毫无关系。Invalidate()是使窗口无效,使系统向其发WM_PAINT消息,使的程序的OnPaint被调用重画客户区。而UpdateAllViews()是文档与视之间的联系,调用从它会使程序与此文档相关的所有视的UpdateView被

2008-05-31 00:50:00 406

原创 关于内存对齐

Tag:语言探索 版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明http://bigwhite.blogbus.com/logs/1347304.html在最近的项目中,我们涉及到了“内存对齐”技术。对于大部分程序员来说,“内存对齐”对他们来说都应该是“透明的”。“内存对齐”应该是编译器的“管辖范围”。编译器为程序中的每个“数据单元”安排在适当的位置上。但是C语言的一个特点就是太

2008-04-25 00:54:00 373

空空如也

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