通过关键字synchronized或使用lock对象都可以达到线程同步的效果。
一、关键字synchronized
synchronized可以修饰对象、方法、类。
1. synchronized修饰对象时,表示当前线程独占对象,这时如果有其它线程试图占用该对象时,就会等待,直到当前线程释放对该对象的占用。
释放同步对象的方式:synchronized 块自然结束,或者有异常抛出。
2. synchronized修饰对象方法时,同步对象是当前实例,也就是this。修饰类方法即静态方法时,同步对象就是这个类的类对象。
3. synchronized修饰类时,是给这个类加锁,这个类的所有对象用的是同一把锁。
如果一个类,其方法都是有synchronized修饰的,那么该类就叫做线程安全的类。同一时间,只有一个线程能够进入 这种类的一个实例 的去修改数据,进而保证了这个实例中的数据的安全(不会同时被多线程修改而变成脏数据)。
无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,如果被作用的是非静态的,则它取得的锁是对象;如果被作用的是一个静态方法或一个类,则它取得的锁是对类,该类所有的对象同一把锁。
谁拿到这个锁谁就可以运行它的锁控制的那段代码,其他的必须等待。
4. 使用synchronized方式进行线程交互,用到的是同步对象的wait,notify和notifyAll方法。
wait()的意思是: 让占用了这个同步对象的线程,临时释放当前的占用,并且等待。 所以调用wait是有前提条件的,一定是在synchronized块里,否则就会出错。
notify() 的意思是,通知一个等待在这个同步对象上的线程,你可以苏醒过来了,有机会重新占用当前对象了。
notifyAll() 的意思是,通知所有的等待在这个同步对象上的线程,你们可以苏醒过来了,有机会重新占用当前对象了。
二、通过lock对象实现同步
lock()方法,表示当前线程占用lock对象,一旦占用,其他线程就不能占用了。lock却必须调用unlock方法进行手动释放,为了保证释放的执行,往往会把unlock() 放在finally中进行。
Lock接口还提供了一个trylock方法。trylock会在指定时间范围内试图占用,占成功了,就执行。 如果时间到了,还占用不成功,则不再试图占用。
注意: 因为使用trylock有可能成功,有可能失败,所以后面unlock释放锁的时候,需要判断是否占用成功了,如果没占用成功也unlock,就会抛出异常。
使用synchronized方式进行线程交互,用到的是同步对象的wait,notify和notifyAll方法。
Lock也提供了类似的解决办法,首先通过lock对象得到一个Condition对象,然后分别调用这个Condition对象的:await, signal,signalAll 方法。
三、总结Lock和synchronized的区别:
1. Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现,Lock是代码层面的实现。
2. Lock可以选择性的获取锁,如果一段时间获取不到,可以放弃。synchronized不行,会一根筋一直获取下去。 借助Lock的这个特性,就能够规避死锁,synchronized必须通过谨慎和良好的设计,才能减少死锁的发生。
3. synchronized在发生异常和同步块结束的时候,会自动释放锁。而Lock必须手动释放, 所以如果忘记了释放锁,一样会造成死锁。
四、原子性操作
所谓的原子性操作即不可中断的操作。原子性操作本身是线程安全的。
五、死锁
死锁产生的原因:线程1 首先占有对象1,接着试图占有对象2;线程2 首先占有对象2,接着试图占有对象1;线程1 等待线程2释放对象2;与此同时,线程2等待线程1释放对象1,这样就会一直等待下去,造成死锁。