volatile 是java中用来解决多线程的共享访问问题的,不过它解决的是变量级别的。不同于syncronized解决的是方法和代码块级别的。
在java的多线程的内存模型中存在main memory和work memory。main memory是所有线程共享的,而work memory是指各个线程自己的。对于共享变量的访问,线程是先从main memory中copy一份到work memory中,操作完毕后再把work memory中的变量值写回到main memory。很明显这个过程中变量的可见性就无法保证了。
如果将变量声明为volatile,则可以保证变量的可见性,实现的原理也很简单粗暴,声明为volatile的不允许copy到work memory中。但是volatile 保证变量的可见性也是有条件限制的
具体的条件:
1、对变量的写操作不依赖于当前值。
2、该变量没有包含在具有其他变量的不变式中。
第一个条件就限制了 volatile变量不能用作一个线程安全的计数器,因为i++和i=i+1这样的操作都不是原子性的。
volatile 变量的一些使用场景
1、状态标记
2、多线程中的观察者模式,观察者监视的对象
3、与synchronized 配合实现高性能的读写锁
在java的多线程的内存模型中存在main memory和work memory。main memory是所有线程共享的,而work memory是指各个线程自己的。对于共享变量的访问,线程是先从main memory中copy一份到work memory中,操作完毕后再把work memory中的变量值写回到main memory。很明显这个过程中变量的可见性就无法保证了。
如果将变量声明为volatile,则可以保证变量的可见性,实现的原理也很简单粗暴,声明为volatile的不允许copy到work memory中。但是volatile 保证变量的可见性也是有条件限制的
具体的条件:
1、对变量的写操作不依赖于当前值。
2、该变量没有包含在具有其他变量的不变式中。
第一个条件就限制了 volatile变量不能用作一个线程安全的计数器,因为i++和i=i+1这样的操作都不是原子性的。
volatile 变量的一些使用场景
1、状态标记
volatile boolean completed;
public void complete(){
completed = true;
}
public void doSomething(){
while(!completed){
//do something here
}
}
2、多线程中的观察者模式,观察者监视的对象
3、与synchronized 配合实现高性能的读写锁
public class Content {
private volatile int value;
public int getValue(){
return value;
}
public synchronized int increment(){
return value++;
}
}