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原创 js实现图片预加载模块化

//声明变量保存图片预加载的模块var preloadImagesMoudle = (function () { //声明一个空函数用于赋值给函数型变量 var emptyFn = function () {} //声明数组变量保存图片预加载的两种方式 var preloadType = ['unorder', 'order']; /* * 定义一个名

2017-12-27 19:23:59 417

原创 使用canvas合成图片并得到的启发

以前我也写过图片合成的简单实现,但是人是不断进步的,经过一系列的学习和研究,终于得到了较好的合成图片的方案。 图片合成本身没什么难点,但是想写好图片合成并不容易,就好像js入门容易,但是想成为大神难。 言归正传: 我的这个版本的代码不仅是图片合成,而且还有模块化编程,图片加载,回调函数等知识点。 首先要讲的是图片加载,为什么先将图片加载,这是因为没有图片的加载,你就没办法完成图片的合成。

2017-12-25 19:23:59 469

原创 小程序实现图片预览功能

为什么要实现小程序图片预览功能? 因为有些图片太小,我们需要将图片放大,才能查看图片上的信息。 为了实现这项功能我们需要调用该函数:var current = e.target.dataset.src; //预览图片 wx.previewImage({ current: current, urls: this.data.product.photoUrls,

2017-12-23 18:08:26 8568 1

原创 使用h5的canvas实现两张图片的合并

思路: 1.首先等待图片加载完成 2.然后使用canvas完成图片的合并 3.显示合成图片 步骤: 1.根据第一个思路,需要image的load和error事件,大致流程: var l_image = new Image(); l_image.src = src; l_image.onload = function () {}; l_image.onerror = function

2017-12-18 18:22:30 20548 2

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