C#高效编程 读书笔记(2)

第3章 使用C#表达设计
条目21 限制类型的可见性
条目22 通过定义并实现接口替代继承
条目23 理解接口方法和虚方法的区别
条目24 用委托实现回调
条目25 用事件模式实现通知
条目26 避免返回对内部类对象的引用
条目27 让类型支持序列化
条目28 提供粗粒度的因特网服务API
条目29 支持泛型协变和逆变
第4章 使用框架
条目30 使用覆写而不是事件处理函数
条目31 使用IComparable和IComparer实现顺序关系
条目32 避免使用ICloneable接口
条目33 仅用new修饰符处理基类更新
条目34 避免重载基类中定义的方法
条目35 PLINQ如何实现并行算法
条目36 理解PLINQ在I/O密集场景中的应用
条目37 注意并行算法中的异常

转载于:https://www.cnblogs.com/SharpDeveloper/archive/2011/08/13/2137631.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值