浮点数的储存方式

	C语言和C#语言中,对于浮点类型的数据采用单精度类型(float)和双精度类型(double)来存储,

float数据占用32bit,double数据占用64bit,我们在声明一个变量float f= 2.25f的时候,是如何分配内存的呢?
如果胡乱分配,那世界岂不是乱套了么,其实不论是float还是double在存储方式上都是遵从IEEE的规范的,
float遵从的是IEEE R32.24 ,而double 遵从的是R64.53。
无论是单精度还是双精度在存储中都分为三个部分:

符号位(Sign) : 0代表正,1代表为负
指数位(Exponent):用于存储科学计数法中的指数数据,并且采用移位存储
尾数部分(Mantissa):尾数部分
其中float的存储方式如下图所示:
在这里插入图片描述
而双精度的存储方式为:
在这里插入图片描述
R32.24和R64.53的存储方式都是用科学计数法来存储数据的,比如8.25用十进制的科学计数法表示就为:8.25clip_image0021,
而120.5可以表示为:1.205
clip_image0022,这些小学的知识就不用多说了吧。而我们傻蛋计算机根本不认识十进制的数据,他只认识0,1,所以在计算机存储中,首先要将上面的数更改为二进制的科学计数法表示,8.25用二进制表示可表示为1000.01,我靠,不会连这都不会转换吧?那我估计要没辙了。120.5用二进制表示为:1110110.1用二进制的科学计数法表示1000.01可以表示为1.0001clip_image002[2],1110110.1可以表示为1.1101101clip_image002[3],任何一个数都的科学计数法表示都为1.xxx*clip_image002[1],尾数部分就可以表示为xxxx,第一位都是1嘛,干嘛还要表示呀?可以将小数点前面的1省略,所以23bit的尾数部分,可以表示的精度却变成了24bit,道理就是在这里,那24bit能精确到小数点后几位呢,我们知道9的二进制表示为1001,所以4bit能精确十进制中的1位小数点,24bit就能使float能精确到小数点后6位,而对于指数部分,因为指数可正可负,8位的指数位能表示的指数范围就应该为:-127-128了,所以指数部分的存储采用移位存储,存储的数据为元数据+127,下面就看看8.25和120.5在内存中真正的存储方式。

 首先看下8.25,用二进制的科学计数法表示为:1.0001*clip_image002[2]

按照上面的存储方式,符号位为:0,表示为正,指
数位为:3+127=130 ,位数部分为,故8.25的存储方式如下图所示:
在这里插入图片描述
而单精度浮点数120.5的存储方式如下图所示:
在这里插入图片描述
那么如果给出内存中一段数据,并且告诉你是单精度存储的话,你如何知道该数据的十进制数值呢?其实就是对上面的反推过程,比如给出如下内存数据:0100001011101101000000000000,首先我们现将该数据分段,0 10000 0101 110 1101 0000 0000 0000 0000,在内存中的存储就为下图所示:
在这里插入图片描述
根据我们的计算方式,可以计算出,这样一组数据表示为:1.1101101*clip_image002[3]=120.5

而双精度浮点数的存储和单精度的存储大同小异,不同的是指数部分和尾数部分的位数。所以这里不再详细的介绍双精度的存储方式了,只将120.5的最后存储方式图给出,大家可以仔细想想为何是这样子的
在这里插入图片描述
下面我就这个基础知识点来解决一个我们的一个疑惑,请看下面一段程序,注意观察输出结果

        float f = 2.2f;
        double d = (double)f;
        Console.WriteLine(d.ToString("0.0000000000000"));
        f = 2.25f;
        d = (double)f;
        Console.WriteLine(d.ToString("0.0000000000000"));

可能输出的结果让大家疑惑不解,单精度的2.2转换为双精度后,精确到小数点后13位后变为了2.2000000476837,而单精度的2.25转换为双精度后,变为了2.2500000000000,为何2.2在转换后的数值更改了而2.25却没有更改呢?很奇怪吧?其实通过上面关于两种存储结果的介绍,我们已经大概能找到答案。首先我们看看2.25的单精度存储方式,很简单 0 1000 0001 001 0000 0000 0000 0000 0000,而2.25的双精度表示为:0 100 0000 0001 0010 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000,这样2.25在进行强制转换的时候,数值是不会变的,而我们再看看2.2呢,2.2用科学计数法表示应该为:将十进制的小数转换为二进制的小数的方法为将小数2,取整数部分,所以0.282=0.4,所以二进制小数第一位为0.4的整数部分0,0.4×2=0.8,第二位为0,0.82=1.6,第三位为1,0.6×2 = 1.2,第四位为1,0.2*2=0.4,第五位为0,这样永远也不可能乘到=1.0,得到的二进制是一个无限循环的排列 00110011001100110011… ,对于单精度数据来说,尾数只能表示24bit的精度,所以2.2的float存储为:

在这里插入图片描述
但是这样存储方式,换算成十进制的值,却不会是2.2的,应为十进制在转换为二进制的时候可能会不准确,如2.2,而double类型的数据也存在同样的问题,所以在浮点数表示中会产生些许的误差,在单精度转换为双精度的时候,也会存在误差的问题,对于能够用二进制表示的十进制数据,如2.25,这个误差就会不存在,所以会出现上面比较奇怪的输出结果。

注:本文为转载原文链接如下
https://www.cnblogs.com/jillzhang/archive/2007/06/24/793901.html

  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C语言中的浮点数使用IEEE 754标准来进行存储。IEEE 754标准规定了浮点数的表示方法,包括浮点数的符号、指数和尾数。 在C语言中,浮点数使用float和double两种数据类型进行表示。float类型占用4个字节,double类型占用8个字节。 浮点数的存储方式可以分为三个部分: 1. 符号(Sign):浮点数的符号用一个bit来表示,0表示正数,1表示负数。 2. 指数(Exponent):浮点数的指数用一定的数来表示。在float类型中,指数占用8个bits,而在double类型中,指数占用11个bits。指数的值通过偏移码来表示,偏移码是指将真实的指数值加上一个偏置值,这个偏置值在float和double类型中分别是127和1023。指数的值表示了浮点数的数量级。 3. 尾数(Significand or Mantissa):浮点数的尾数用一定的数来表示。在float类型中,尾数占用23个bits,而在double类型中,尾数占用52个bits。尾数的值表示了浮点数的精度和小数部分。 浮点数的实际值可以通过以下公式计算得到:实际值 = (-1)^符号 × (1 + 尾数) × 2^(指数 - 偏置值)。 浮点数的存储方式使得它可以表示非常大和非常小的数,并且具有一定的精度。然而,由于浮点数的存储方式以及精度问题,对于一些比较精确的计算,可能需要使用其他更为精确的数据类型或者进行一些特殊的处理。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值