数据结构(Java)1绪论

1.1 前言

在这里插入图片描述

algorithm+data=programs
(算法 +数据结构=程序)

1.1.1 数据结构

问题的数学模型,反映数据及其之间的关系。(存储结构和逻辑结构)

1.1.2 算法

处理问题的策略(是对数据运算的描述,是程序的逻辑抽象)

1.1.3 程序

为计算机处理问题而编制的一组指令集

1.1.4 求解问题的主要步骤

数学模型(逻辑结构)➡️存储结构➡️算法➡️编程并测试结果

1.1.5 程序设计的实质

选择好的数据结构和算法

问题一:N个数的选择问题。
假设有N个数,要求找出N个数中第k大的那个数。

算法一:将N个数读入一个数组,冒泡排序法递减排序,最后在已排序的数组中第k个数即为所求。(要求:内存空间足够容纳这N个数)
算法二:将N个数的前k个数读入一个数组,递减排序,再将剩下的数逐个读入,将其与数组中的第k个数比较,若大于则插入数组适当位置,数组最后一个数被挤出。
结论:都不是很好的算法。。。。

1.1.6 数据结构课程的内容体系

过程\方面数据表示数据处理
抽象逻辑结构基本运算
实现存储结构算法

评价 :不同数据结构的比较和算法性能分析
小结:数据结构课程的研究内容

  1. 数据的逻辑结构
  2. 数据的存储结构/物理结构
  3. 数据的运算

1.2 基本概念与术语

  • 数据与数据结构
  • 数据类型
  • 抽象数据类型

1.2.1 数据与数据结构

1.2.1.1 数据(data)

  • 所有能被输入到计算机中,且能被计算机处理的符号的总称。(如:实数、整数、字符(串)、图形和声音等)

1.2.1.2 数据元素(data element)

  • 是数据(集合)中的一个 “个体”
  • 是数据结构中讨论的基本单位
  • 也叫结点、顶点、记录

1.2.1.3 数据项(data item)

  • 是数据结构中讨论的最小单位
  • 数据元素是由若干个数据项组成
  • 组合项与简单项
    在这里插入图片描述

1.2.1.4 数据对象(data object)

  • 是性质相同的数据元素的集合
    在这里插入图片描述【每一行是一个数据元素】
    【每一列是对应的数据项】
    【数据对象中的元素不会是孤立的,而是彼此相关的,这种彼此之间的关系称为 “结构”(线性表、图、树)】

1.2.1.5 数据结构(data structure)

  • 是相互之间存在的一种或多种关系的数据元素的集合。
1.2.1.5.1逻辑结构

在这里插入图片描述

逻辑结构可用二元组形式定义为:
Data_Stracture =(D,R)
D是数据元素的有限集合,R是D上关系的有限集合。

在这里插入图片描述

1.2.1.5.2存储结构

是逻辑结构在计算机中的表示(即是逻辑结构在存储器中的映象)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

例如:学生成绩表基于数组的顺序存储结构可描述如下:

  • 学生成绩记录的类描述
public class class01{
    public String studentNum;//学号
    public String studentName;//学生姓名
    public float mathScore;//数学分析
    public float physicalscore;//普通物理
    public float algebraScore;//高等代数
    public String getStudentNum(){
        return studentNum;
    }
    public void setstudentNum(String studentNum){
        this.studentNum=studentNum;
    }
    ...
}
  • 基于数组的顺序存储的类描述
public class class02 {
    private ResultsRecord[] listElem;//存放当前学生成绩的存储空间
    private int cluLen;//当前学生成绩表的长度
    ...
}
1.2.5.2.2抽象数据类型(abstract data type,ADT)
  • 是指一数据值的集合和定义在这个集合上的一组操作

Abstract Data Type ={Objects} U {Operations}
> 例如:复数的ADT:
数据对象(Objects):(real,imag)
数据操作(Operation):

getReal():取当前复数的实部值;
getImag():取当前复数的虚部值;
setReal(real):修改当前复数的实部值;
setImag(imag):修改当前复数的虚部值;
add(z):与另一个负数的加法运算;
minus(z):与另一个负数的减法运算;

  • 例1.3用Java接口来描述复数的抽象数据类型。
    (假设复数的操作只包含一下操作。。)
//复数抽象数据类型的接口表示
public interface IComplex {
    public double getReal();//取实部
    public void setReal(double real);//修改实部
    public double getImage();//取虚部
    public void setImage(double image);///修改虚部
    public void add(IComplex Z);//两个实数求和
}
  • 例1.4编写实现【例1.3】中复数抽象数据类型的Java类代码
public class Complex implements IComplex{
    private double real;//实部
    private double image;//虚部
    //构造一个实数
    public Complex(double real,double image){
        this.real=real;
        this.imag=imag;
    }
    //取实部
    public double getReal(){
        return real;
    }
    //修改实部
    public void setReal(double real){
        this.real=real;
    }
    //取虚部
    public double getImag(){
        return imag;
    }
    //修改虚部
    public void setImag(double imag){
        this.imag=imag;
    }
    //两个实数的求和
    public void add(IComplex Z){
        if(Z!=null){
            real += Z.getReal();
            imag += Z.getImag();
        }
    }
}

1.3 算法与算法分析

1.3.1 算法的基本概念

1.3.1.1算法的5种性质

在这里插入图片描述
1.有穷性:有限步骤内结束,且每个步骤在有穷的时间内完成
2.确定性:1⃣️每条语句都是确定的,不会产生二义性2⃣️整个算法输出的结果在特定的输入情况下是确定的
3.有效性:算法中的每个步骤都可以有效执行
4.输入
5.输出

1.3.1.2算法设计的目标

1.正确性 2.可读性 3.健壮性(容错性)4.高效性(时间与空间)
在这里插入图片描述

1.3.2 算法的描述

  • 例1:给出求整型数组a中最大值的算法
public static int maxEle(int[] a) {
    int n = a.length;
    int max = a[0];
    for(int i=1;i<n;i++)
    if(max<a[i])
    max=a[i];
    return max;
}
  • 例2:(就地逆置)给出整型数组a中数据元素实现就地逆置的算法
public static void reverse(int[] a) {
    int n = a.length;
    int temp;
    for(int i=0,j=n-1;i<j;i++,j--){
        temp=a[i];
        a[i]=a[j];
        a[j]=temp;
    }
}

1.3.3 算法分析

算法分析:算法复杂度的评判
在这里插入图片描述

1.3.3.1 时间复杂度T(n)

  • 一个特定 算法的“运行工作量” 的大小,只依赖于 问题的规模(通常用整数n表示)。
  • 它是问题规模的函数
  • 定义:T(n)=O(f(n))
    当且仅当存在正常数c和N,对所有的n(n>=N)满足0<=T(n)<=c*f(n)

1.3.3.2 时间复杂度T(n)的估算

  • 算法=控制结构+原操作(固有数据类型的操作)
  • 算法的执行时间=∑原操作(i)的执行次数*原操作(i)的执行时间
    算法的实行时间与原操作执行次数之和成正比

例1:变量计量

                    //语句频度
x=0;y=0;s=0;        //1
for(k=1;k<=n;++k){  //n+1
    ++x;s+=x;}      //n
for(i=1;i<=n;++i)   //n+1
  for(j=i;j<=n;++j){//n(n+1)
      ++y;s+=y;}    //n^2
//T(n)=2n^2+4n+3=O(n^2)

T(n)=2n2+4n+3=O(n2)

例2:两个矩阵相乘

public static squareMult(int[][]a,int[][]b,int[][]c,int n) {
    for(int i=0;j<n;j++)         //n+1
    for(int j=0;j<n;j++){        //n(n+1)
        c[i][j]=0;               //n^2
        for(int k=0;k<n;k++)     //n^2(n+1)
        c[i][j]+=a[i][k]*b[k][j];//n^3
    }
}

T(n)=2n3+3n2+1=O(n3)

例3:

public static myOut(){
    for(i=1;i<=n;i=10*i)
    printf("%4d",i);
}

解:设关键操作语句的语句频度为f(n),则有10f(n)<=n,所以f(n)<=log10n
故:T(n)=O(log10n)

1.3.3.2.1 最好、最坏、平均时间复杂度
  • 例4:在数组中查找值为x的数据元素
public static int rSearch(int[]a,int x){
    int n=a.length;
    for(int i=0;i<n&&!x.equals(a[i]);i++);
      if(i==n)
        return -1;
      else
        return i;
}

最好时间复杂度:O(1)
最坏时间复杂度:O(n)
平均时间复杂度:O(n)

  • 例5:冒泡排序法
public static void bubbleSort(int[]a,int n) {
    int temp,flag=1;
    for(int i=1;i<n&&flag;i++){
        flag=0;
        for(int j=0;j<n-i;j++){
            if(a[j]>a[j+1]){
                flag=1;
                temp=a[j];
                a[j]=a[j+1];
                a[j+1]=tmep;
            }
        }
    }
}

最好时间复杂度:O(n):所有都是有序的,只需要扫描一遍
最坏时间复杂度:O(n2):完全逆序

1.3.3.3 时间复杂度的排序

按增长率由小至大的顺序排列有:

1.3.3.3.1 多项式时间算法的时间复杂度

O(1) <O(logn) < O(n) < O(nlogn) < O(n2) < O(n3)
常量阶 对数阶 线性阶 线性对数阶 平方阶 立方阶

1.3.3.3.2 指数时间算法的时间复杂度

O(2n)<O(n!)<O(nn)
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1.3.3.4 空间复杂度S(n)

S(n)=O(f(n))
在这里插入图片描述

1.3.3.4.1 算法优化(动态规划法)
  • 问题描述:给定一个整数序列A1,A2,… An(可能有负数),求A1~An的一个子序列Ai~Aj,使得Ai~Aj的和最大。
  • 例如:整数序列-2,11,-4,13,-5,2,-5,-3,12,-9的最大子序列的和为21(从A2~A9);整数序列4,-3,5,-2,1,2,6,-2的最大子序列的和为11(从A1~A7)。
//动态规划法
public static int maxSub_4(int[]sequence){
    int max =0;
    int n = sequence.length;
    int sum =0;
    for(int i=0;i<n;i++){
        sum +=sequence[i];
        if(sum>max)
        max=sum;
        else if(sum<0)
        sum=0;
    }
    return max;
}
//时间复杂度:O(n)
//只需要扫描一遍
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