生产者-消费者问题

     在学习进程互斥中,有个著名的问题:生产者-消费者问题。这个问题是一个标准的、著

名的同时性编程问题的集合:一个有限缓冲区和两类线程,它们是生产者和消费者,生产者

把产品放入缓冲区,相反消费者便是从缓冲区中拿走产品。
 
     生产者在缓冲区满时必须等待,直到缓冲区有空间才继续生产。消费者在缓冲区空时必

须等待,直到缓冲区中有产品才能继续读取。
 
     在这个问题上主要考虑的是:缓冲区满或缓冲区空以及竞争条件(race condition)。以下

是一个含竞争条件的生产者-消费者问题实例。

  #define N 100            /*number of slots in the buffer*/
   int count=0;               /*number of items in the buffer*/
   void producer(void) {
          int item;
          while(TRUE) {
              produce_item(&item);
              if (count==N) sleep();
               enter_item(item);
                count=count+1;
               if (count==1) wakeup(consumer);
           }
  }
   void comsumer(void) {
           int item;
           while(TRUE) {
                if(count==0) sleep();
                remove_item(&item);
                count=count-1;
                if (count==N-1) wakeup(producer);
                consume_item(item);
           }
   }

   在这个实例中,首先定义了一个大小为100的公共缓冲区,也就是临界资源,然后的count

便是缓冲区中产品的数目,初始化为0。producer函数是生产者函数,produce_item(&item

);是指生产者生产出来一个产品,但是这时候并没有对缓冲区进行操作。而if (count==N)

sleep();是测试语句,如果生产出来的产品数和缓冲区大小相等时,生产者就进入睡眠状态

。如果不等,产品就放入缓冲区内,并且产品数增加1。if (count==1) wakeup(consumer);

这条语句看上去让人十分费解,其实它的意思是,如果上一次操作时产品的数目为0,消费

者已经进入了睡眠状态,而现在生产者又生产出来一个产品,缓冲区内不为空,这时把消费

者唤醒。消费者函数也是同样的道理,只不过一个是取,另一个是放。

    我们可以看到,这里存在潜在的竞争条件,所谓竞争条件就是这样一种情况:多个线程对

数据产生的作用要依赖于线程的调度顺序的。当两个线程竞相访问同一数据时,就会发生竞

争条件。由于时间片的原因,一个线程可以在任意一个时刻打断其他线程,因此数据可能会

被破坏或者被错误地解释。在这个实例上反应的结果是,生产者和消费者两个进程都永远睡

眠。至于有哪些解决方案,以后再慢慢讨论。 

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1、实验目的 (1)掌握基本的同步互斥算法,理解生产者消费者同步的问题模型。 (2)了解Windows 2000/XP中多线程的并发执行机制,线程间的同步和互斥。 (3)学习使用Windows2000/XP中基本的同步对象,掌握相应的API。 2、实验要求 (1)创建生产者消费者线程 在Windows2000环境下,创建一个控制台进程,在此进程中创建n个线程来模拟生产者或者消费者。这些线程的信息由本程序定义的“测试用例文件”中予以指定。 该文件的格式和含义如下: 3 1 P 3 2 P 4 3 C 4 1 4 P 2 5 C 3 1 2 4 第一行说明程序中设置几个临界区,其余每行分别描述了一个生产者或者消费者线程的信息。每一行的各字段间用Tab键隔开。不管是消费者还是生产者,都有一个对应的线程号,即每一行开始字段那个整数。第二个字段用字母P或者C区分是生产者还是消费者。第三个字段表示在进入相应线程后,在进行生产和消费动作前的休眠时间,以秒计时;这样做的目的是可以通过调整这一列参数,控制开始进行生产和消费动作的时间。如果是代表生产者,则该行只有三个字段。如果代表消费者,则该行后边还有若干字段,代表要求消费的产品所对应的生产者的线程号。所以务必确认这些对应的线程号存在并且该线程代表一个生产者。 (2)生产和消费的规则 在按照上述要求创建线程进行相应的读写操作时,还需要符合以下要求: ①共享缓冲区存在空闲空间时,生产者即可使用共享缓冲区。 ②从上边的测试数据文件例子可以看出,某一生产者生产一个产品后,可能不止一个消费者,或者一个消费者多次地请求消费该产品。此时,只有当所有的消费需求都被满足以后,该产品所在的共享缓冲区才可以被释放,并作为空闲空间允许新的生产者使用。 ③每个消费者线程的各个消费需求之间存在先后顺序。例如上述测试用例文件包含一行信息“5 C 3 l 2 4”,可知这代表一个消费者线程,该线程请求消费1,2,4号生产者线程生产的产品。而这种消费是有严格顺序的,消费1号线程产品的请求得到满足后才能继续往下请求2号生产者线程的产品。 ④要求在每个线程发出读写操作申请、开始读写操作和结束读写操作时分别显示提示信息。 (3)相关基础知识 本实验所使用的生产者消费者模型具有如下特点: 本实验的多个缓冲区不是环形循环的,也不要求按顺序访问。生产者可以把产品放到目前某一个空缓冲区中。 消费者只消费指定生产者产品。 在测试用例文件中指定了所有的生产和消费的需求,只有当共享缓冲区的数据满足了所有关于它的消费需求后,此共享缓冲区才可以作为空闲空间允许新的生产者使用。 本实验在为生产者分配缓冲区时各生产者间必须互斥,此后各个生产者的具体生产活动可以并发。而消费者之间只有在对同一产品进行消费时才需要互斥,同时它们在消费过程结束时需要判断该消费对象是否已经消费完毕并清除该产品。 Windows用来实现同步和互斥的实体。在Windows中,常见的同步对象有:信号量(Semaphore)、互斥量(Mutex)、临界段(CriticalSection)等。使用这些对象都分为三个步骤,一是创建或者初始化:接着请求该同步对象,随即进入临界区,这一步对应于互斥量的上锁;最后释放该同步对象,这对应于互斥量的解锁。这些同步对象在一个线程中创建,在其他线程中都可以使用,从而实现同步互斥。

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