1.AfxGetApp
功能:获得theApp对象的指针
当且仅当在使用共享MFC DLL的规则DLL和带静态链接MFC的规则DLL(只有这两个类型的DLL中才包含theApp对象)的DllMain函数调用栈中调用AfxGetApp时,AfxGetApp返回的才是动态链接库中的theApp对象指针,其他所有情况AfxGetApp返回的都是主程序中的theApp对象指针。当然,如果主程序不是MFC可执行程序,它就不包含theApp,那么AfxGetApp理所当然返回NULL。(已验证)
2.AfxGetThread
功能:获得代表当前线程的CWinThread对象指针
首先有一点可以得到保证,如果返回的CWinThread对象指针不为空,则对象中包含的线程ID肯定是当前线程ID。
当在使用共享MFC DLL的规则DLL和带静态链接MFC的规则DLL(只有这两个类型的DLL中才包含theApp对象)的DllMain函数调用栈中调用AfxGetThread时,AfxGetThread返回的是动态链接库中的theApp对象指针。
当在用CWinThread对象创建的线程(即AfxBeginThread)函数调用栈中调用AfxGetThread时,AfxGetThread返回的是创建线程的那个CWinThread对象指针。
当在非CWinThread线程函数调用栈中调用AfxGetThread时,AfxGetThread返回NULL。
注意,第1种情况的优先级最高,也就是说,只要满足第1种情况的条件,虽然线程不是用CWinThread创建的,AfxGetThread返回值仍然不是NULL。(通过在Win32应用程序中调用MFC规则DLL就可以验证)
3.AfxGetMainWnd
功能:获得主窗口对象指针
_AFXWIN_INLINE CWnd* AFXAPI AfxGetMainWnd()
{ CWinThread* pThread = AfxGetThread();
return pThread != NULL ? pThread->GetMainWnd() : NULL; }
CWnd* CWinThread::GetMainWnd()
{
if (m_pActiveWnd != NULL)
return m_pActiveWnd; // probably in-place active
// when not inplace active, just return main window
if (m_pMainWnd != NULL)
return m_pMainWnd;
return CWnd::GetActiveWindow();
}
通过代码可以看出,AfxGetMainWnd依赖于AfxGetThread,但是注意,当AfxGetThread不为NULL时,虽然当前线程中没有窗口,但是GetMainWnd有可能获得其他线程中的主窗口。
总结:
通过上面的分析可以看出,这几个函数的关系是非常微妙的,在不同的情况下会有不同的结果,有可能AfxGetApp和AfxGetThread获取的是同一个对象,有可能不是,AfxGetMainWnd有时可以获得主窗口句柄,有时又获取不到。我们在使用这几个函数时要特别小心。
功能:获得theApp对象的指针
当且仅当在使用共享MFC DLL的规则DLL和带静态链接MFC的规则DLL(只有这两个类型的DLL中才包含theApp对象)的DllMain函数调用栈中调用AfxGetApp时,AfxGetApp返回的才是动态链接库中的theApp对象指针,其他所有情况AfxGetApp返回的都是主程序中的theApp对象指针。当然,如果主程序不是MFC可执行程序,它就不包含theApp,那么AfxGetApp理所当然返回NULL。(已验证)
2.AfxGetThread
功能:获得代表当前线程的CWinThread对象指针
首先有一点可以得到保证,如果返回的CWinThread对象指针不为空,则对象中包含的线程ID肯定是当前线程ID。
当在使用共享MFC DLL的规则DLL和带静态链接MFC的规则DLL(只有这两个类型的DLL中才包含theApp对象)的DllMain函数调用栈中调用AfxGetThread时,AfxGetThread返回的是动态链接库中的theApp对象指针。
当在用CWinThread对象创建的线程(即AfxBeginThread)函数调用栈中调用AfxGetThread时,AfxGetThread返回的是创建线程的那个CWinThread对象指针。
当在非CWinThread线程函数调用栈中调用AfxGetThread时,AfxGetThread返回NULL。
注意,第1种情况的优先级最高,也就是说,只要满足第1种情况的条件,虽然线程不是用CWinThread创建的,AfxGetThread返回值仍然不是NULL。(通过在Win32应用程序中调用MFC规则DLL就可以验证)
3.AfxGetMainWnd
功能:获得主窗口对象指针
_AFXWIN_INLINE CWnd* AFXAPI AfxGetMainWnd()
{ CWinThread* pThread = AfxGetThread();
return pThread != NULL ? pThread->GetMainWnd() : NULL; }
CWnd* CWinThread::GetMainWnd()
{
if (m_pActiveWnd != NULL)
return m_pActiveWnd; // probably in-place active
// when not inplace active, just return main window
if (m_pMainWnd != NULL)
return m_pMainWnd;
return CWnd::GetActiveWindow();
}
通过代码可以看出,AfxGetMainWnd依赖于AfxGetThread,但是注意,当AfxGetThread不为NULL时,虽然当前线程中没有窗口,但是GetMainWnd有可能获得其他线程中的主窗口。
总结:
通过上面的分析可以看出,这几个函数的关系是非常微妙的,在不同的情况下会有不同的结果,有可能AfxGetApp和AfxGetThread获取的是同一个对象,有可能不是,AfxGetMainWnd有时可以获得主窗口句柄,有时又获取不到。我们在使用这几个函数时要特别小心。