箭头函数

引入箭头函数有两个方面的作用:更简短的函数并且不绑定this

更短的函数

var materials = [
  'Hydrogen', 'Helium', 'Lithium', 'Beryllium' ]; materials.map(function(material) { return material.length; }); // [8, 6, 7, 9] materials.map((material) => { return material.length; }); // [8, 6, 7, 9] materials.map(material => material.length); // [8, 6, 7, 9]

不绑定this

在箭头函数出现之前,每个新定义的函数都有它自己的 this值(在构造函数的情况下是一个新对象,在严格模式的函数调用中为 undefined,如果该函数被作为“对象方法”调用则为基础对象等)。This被证明是令人厌烦的面向对象风格的编程。

function Person() { // Person() 构造函数定义 `this`作为它自己的实例. this.age = 0; setInterval(function growUp() { // 在非严格模式, growUp()函数定义 `this`作为全局对象, // 与在 Person()构造函数中定义的 `this`并不相同. this.age++; }, 1000); } var p = new Person();

在ECMAScript 3/5中,通过将this值分配给封闭的变量,可以解决this问题。

function Person() { var that = this; that.age = 0; setInterval(function growUp() { // 回调引用的是`that`变量, 其值是预期的对象. that.age++; }, 1000); }

或者,可以创建绑定函数,以便将预先分配的this值传递到绑定的目标函数(上述示例中的growUp()函数)。

箭头函数不会创建自己的this,它只会从自己的作用域链的上一层继承this。因此,在下面的代码中,传递给setInterval的函数内的this与封闭函数中的this值相同:

function Person(){ this.age = 0; setInterval(() => { this.age++; // |this| 正确地指向person 对象 }, 1000); } var p = new Person();
与严格模式的关系

鉴于 this 是词法层面上的,严格模式中与 this 相关的规则都将被忽略。

function Person() { this.age = 0; var closure = "123" setInterval(function growUp() { this.age++; console.log(closure) }, 1000); } var p = new Person(); function PersonX() { 'use strict' this.age = 0; var closure = "123" setInterval(()=>{ this.age++; console.log(closure) }, 1000); } var px = new PersonX();

严格模式的其他规则依然不变.

通过 call 或 apply 调用

由于 箭头函数没有自己的this指针,通过 call() 或 apply() 方法调用一个函数时,只能传递参数(不能绑定this---译者注),他们的第一个参数会被忽略。(这种现象对于bind方法同样成立---译者注)

var adder = {
  base : 1, add : function(a) { var f = v => v + this.base; return f(a); }, addThruCall: function(a) { var f = v => v + this.base; var b = { base : 2 }; return f.call(b, a); } }; console.log(adder.add(1)); // 输出 2 console.log(adder.addThruCall(1)); // 仍然输出 2(而不是3 ——译者注)

不绑定arguments

箭头函数不绑定Arguments 对象。因此,在本示例中,arguments只是引用了封闭作用域内的arguments:

var arguments = [1, 2, 3];
var arr = () => arguments[0];

arr(); // 1

function foo(n) {
  var f = () => arguments[0] + n; // 隐式绑定 foo 函数的 arguments 对象. arguments[0] 是 n
  return f();
}

foo(1); // 2

在大多数情况下,使用剩余参数是相较使用arguments对象的更好选择。

function foo() { var f = (...args) => args[0]; return f(2); } foo(1); // 2

像函数一样使用箭头函数

如上所述,箭头函数表达式对非方法函数是最合适的。让我们看看当我们试着把它们作为方法时发生了什么。

'use strict';
var obj = { i: 10, b: () => console.log(this.i, this), c: function() { console.log( this.i, this) } } obj.b(); // undefined obj.c(); // 10, Object {...}

箭头函数没有定义this绑定。另一个涉及Object.defineProperty()的示例:

'use strict';
var obj = { a: 10 }; Object.defineProperty(obj, "b", { get: () => { console.log(this.a, typeof this.a, this); return this.a+10; // 代表全局对象 'Window', 因此 'this.a' 返回 'undefined' } });

使用 new 操作符

箭头函数不能用作构造器,和 new一起用会抛出错误。

var Foo = () => {}; var foo = new Foo(); // TypeError: Foo is not a constructor

使用prototype属性

箭头函数没有prototype属性。

var Foo = () => {}; console.log(Foo.prototype); // undefined

使用 yield 关键字

 yield 关键字通常不能在箭头函数中使用(除非是嵌套在允许使用的函数内)。因此,箭头函数不能用作生成器。

函数体

箭头函数可以有一个“简写体”或常见的“块体”。

在一个简写体中,只需要一个表达式,并附加一个隐式的返回值。在块体中,必须使用明确的return语句。

var func = x => x * x; // 简写函数 省略return var func = (x, y) => { return x + y; }; //常规编写 明确的返回值

返回对象字面量

记住用params => {object:literal}这种简单的语法返回对象字面量是行不通的。

var func = () => { foo: 1 }; // Calling func() returns undefined! var func = () => { foo: function() {} }; // SyntaxError: function statement requires a name

这是因为花括号({} )里面的代码被解析为一系列语句(即 foo 被认为是一个标签,而非对象字面量的组成部分)。

所以,记得用圆括号把对象字面量包起来:

var func = () => ({foo: 1});

换行

箭头函数在参数和箭头之间不能换行。

var func = ()
           => 1; // SyntaxError: expected expression, got '=>'

解析顺序

虽然箭头函数中的箭头不是运算符,但箭头函数具有与常规函数不同的特殊运算符优先级解析规则。

let callback;

callback = callback || function() {}; // ok callback = callback || () => {}; // SyntaxError: invalid arrow-function arguments callback = callback || (() => {}); // ok

更多示例

// 空的箭头函数返回 undefined
let empty = () => {}; (() => 'foobar')(); // Returns "foobar" // (这是一个立即执行函数表达式,可参阅 'IIFE'术语表) var simple = a => a > 15 ? 15 : a; simple(16); // 15 simple(10); // 10 let max = (a, b) => a > b ? a : b; // Easy array filtering, mapping, ... var arr = [5, 6, 13, 0, 1, 18, 23]; var sum = arr.reduce((a, b) => a + b); // 66 var even = arr.filter(v => v % 2 == 0); // [6, 0, 18] var double = arr.map(v => v * 2); // [10, 12, 26, 0, 2, 36, 46] // 更简明的promise链 promise.then(a => { // ... }).then(b => { // ... }); // 无参数箭头函数在视觉上容易分析 setTimeout( () => { console.log('I happen sooner'); setTimeout( () => { // deeper code console.log('I happen later'); }, 1); }, 1);

 

箭头函数也可以使用条件(三元)运算符:
var simple = a => a > 15 ? 15 : a; simple(16); // 15 simple(10); // 10 let max = (a, b) => a > b ? a : b;

 

箭头函数内定义的变量及其作用域

// 常规写法
var greeting = () => {let now = new Date(); return ("Good" + ((now.getHours() > 17) ? " evening." : " day."));} greeting(); //"Good day." console.log(now); // ReferenceError: now is not defined 标准的let作用域 // 参数括号内定义的变量是局部变量(默认参数) var greeting = (now=new Date()) => "Good" + (now.getHours() > 17 ? " evening." : " day."); greeting(); //"Good day." console.log(now); // ReferenceError: now is not defined // 对比:函数体内{}不使用var定义的变量是全局变量 var greeting = () => {now = new Date(); return ("Good" + ((now.getHours() > 17) ? " evening." : " day."));} greeting(); //"Good day." console.log(now); // Fri Dec 22 2017 10:01:00 GMT+0800 (中国标准时间) // 对比:函数体内{} 用var定义的变量是局部变量 var greeting = () => {var now = new Date(); return ("Good" + ((now.getHours() > 17) ? " evening." : " day."));} greeting(); //"Good day." console.log(now); // ReferenceError: now is not defined

 

箭头函数也可以使用闭包:
// 标准的闭包函数
function A(){ var i=0; return function b(){ return (++i); }; }; var v=A(); v(); //1 v(); //2 //箭头函数体的闭包( i=0 是默认参数) var Add = (i=0) => {return (() => (++i) )}; var v = Add(); v(); //1 v(); //2 //因为仅有一个返回,return 及括号()也可以省略 var Add = (i=0)=> ()=> (++i);

 

 箭头函数递归
var fact = (x) => ( x==0 ? 1 : x*fact(x-1) ); fact(5); // 120

引用自:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Arrow_functions

转载于:https://www.cnblogs.com/Yehudic/p/10139737.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值