设计模式
badbad_boy
这个作者很懒,什么都没留下…
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单例模式深入研究
原帖地址前面章节主要涉及了一些预备的知识,从这一章起,我们将真正开始单例模式的研究Singleton首先看一个最常见的单例模式的实现,也是很多人常用的一种方式:Singleton 设计模式的下列实现采用了 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software[Gamma95] 中所描述的解决方案,但对转载 2009-06-22 17:19:00 · 563 阅读 · 0 评论 -
关于设计模式的一点感悟
1。设计模式的一个很重要的思想就是封装变化点,因为大部分的设计模式都是为了适应变化而采用的。也就是说,如果需求不会随着时间的推移而变化的话,那程序怎么设计,怎么个紧耦合,怎么个混乱,都无所谓了。因为不会变化嘛。但是,当把时间因素考虑到项目的变化因素的话,就有必要在设计软件时考虑合理的使用设计模式了,因为我们总是要维护和扩展系统的。有时候维护一个糟糕的系统甚至比重新开发一个还要费劲 2。有些原创 2009-07-07 13:14:00 · 654 阅读 · 0 评论