Object C-IOS
baduxiaobang
这个作者很懒,什么都没留下…
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Object c 基本类型数据输出
1. int输出格式符:%i, %d, %o %x, 2. float输出格式符:%f, %e, %g3. double输出格式符:%f, %e, %g 4. char 输出格式符:%c 5. char * 输出格式符:%s 限定符: 1. longlong int: %lilong double: %Lf形成long int通过在数字后面加L.long int number...原创 2013-11-19 14:48:01 · 350 阅读 · 0 评论 -
IOS事件
IOS 中的各种手势监听 2012-12-13 15:43:32| 分类: IOS | 标签:ios 手势监听 |字号 订阅 转自http://blog.csdn.net/likendsl/article/details/7554150 一、概述 iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方...原创 2013-11-19 14:49:12 · 84 阅读 · 0 评论 -
回调函数中出现的警告去除方法
当在object c中使用回调涵数时出现这样的警告:“capturing 'self' strongly in this block is likely to lead to a retain cycle” 我是从这里看的:http://stackoverflow.com/questions/14556605/capturing-self-strongly-in-this-block-is-...原创 2013-12-08 10:03:29 · 183 阅读 · 0 评论 -
Object c强引用与弱引用
strong weak strong与weak是由ARC新引入的对象变量属性 ARC引入了新的对象的新生命周期限定,即零弱引用。如果零弱引用指向的对象被deallocated的话,零弱引用的对象会被自动设置为nil。 @property(strong) MyClass *myObject; 相当于@property(retain) MyClass *myObject; ...原创 2013-12-08 16:04:15 · 139 阅读 · 0 评论 -
EZAudio:一个 iOS 和 OSX 上的音频可视化框架
http://segmentfault.com/a/1190000000370957 卓越的部件 软件的作者设计了六个核心部件,帮助你即时亲自动手去录音、播放、可视化音频数据。这些插件只需要相互组合在一起就可以工作了。它们是在高性能低延迟的 AudioUnits API 的基础上编写的,它们提供一个 Objective-C 写的简单易用的 API。 六个部件对应的类:* EZMicroph...原创 2014-04-14 08:55:59 · 555 阅读 · 0 评论