xcodebuild命令

一、xcodebuild命令介绍

 1.基本命令

  • 查看xcodebuild简洁用法

    xcodebuild -usage
  • 查看已安装的SDK

    xcodebuild -showsdks
  • 查看安装的版本号

    xcodebuild
    -version 
    [-sdk [<sdkfullpath>|<sdkname>] [<infoitem>] ]
  • 查看项目中的Targets、Configurations和Schemes

    xcodebuild 
    -list 
    [[-project <projectname>]|[-workspace <workspacename>]] 
  • Archive

    xcodebuild 
    archive -archivePath <archivePath> 
    -project <projectName> 
    -scheme <schemeName> #从-list命令中获取
    -configuration < Debug|Release> 
    -sdk <sdkName> #sdkName可从showsdks命令中获取
  • 导出Archive

    xcodebuild 
    -exportArchive 
    -archivePath <xcarchivepath> 
    -exportPath <destinationpath> 
    -exportOptionsPlist <plistpath>#这个plist文件可以通过打一次ipa包里面去获取,然后根据需求修改
  • exportLocalizations

    xcodebuild 
    -exportLocalizations 
    -localizationPath <path> 
    -project <projectname> 
    [-exportLanguage <targetlanguage>...]
  • importLocalizations

    xcodebuild 
    -importLocalizations 
    -localizationPath <path> 
    -project <projectname>
    

     

    2.可选命令

可选命令命令说明
-usage查看xcodebuild简洁的用法
-help查看帮助
-verbose提供额外的状态输出
-license显示Xcode和SDK许可协议
-checkFirstLaunchStatus检查是否有任何初启动任务需要执行
-project NAME编译项目名称,例如:xcodebuild -project XXX.xcodeproj
-target NAME编译目标名称
-targets编译全部目标
-workspace NAME编译工作空间名称
-scheme NAME编译计划名称
-configuration NAME为构建每一个目标使用build配置名称
-xcconfig PATH在PATH作为替代应用文件中定义的构建设置
-arch ARCH建立每个目标的架构ARCH;这将覆盖在项目中定义的架构
-sdk SDK使用指定的SDK编译项目
-toolchain NAME使用工具链与标识或名称
-destination DESTINATIONSPECIFIER使用由目标说明(用逗号分隔的一系列的key =描述目的地使用值对)中描述的目的地
-destination-timeout TIMEOUT等待TIMEOUT秒,而搜索的目标设备
-parallelizeTargets建立并行独立目标
-jobs NUMBER指定并发生成操作的最大数量
-dry-run做一切,除了实际运行的命令
-hideShellScriptEnvironment不显示在构建日志shell脚本中的环境变量
-showsdks显示已安装的SDK的列表
-showBuildSettings显示构建设置和值的列表
-list列出了在一个工作空间中的一个项目的目标和配置,或方案
-find-executable NAME在所提供的SDK和工具链显示的完整路径可执行文件名称
-find-library NAME在所提供的SDK和工具链显示的完整路径库名
-version显示的Xcode的版本;与-sdk将显示一个或所有已安装的SDK信息
-enableAddressSanitizer YES/NO测试时打开或关闭地址过滤
-resultBundlePath PATH指定在描述什么发生了捆绑的结果将被放置的目录
-derivedDataPath PATH指定的目录中生成产品和其他衍生数据会
-archivePath PATH被指定任何创建的档案将被放置的目录,或应导出存档
-exportArchive指定归档应导出
-exportOptionsPlist PATH指定用于配置归档导出plist文件的路径
-enableCodeCoverage YES/NO打开代码覆盖率或关闭时的测试
-exportPath PATH指定从存档导出的产品的目标
-skipUnavailableActions指定不能执行计划的行动应被跳过而不是导致失败
-exportLocalizations出口完成优秀项目本地化
-importLocalizations进口本地化项目,假设任何必要的本地化资源在Xcode中已创建
-localizationPath指定XLIFF本地化文件路径
-exportLanguage规定包括在本地化出口多个可选ISO 639-1语言

    3.exportOptionsPlist文件内容配置说明

Key类型value说明
compileBitcodeBoolFor non-App Store exports, should Xcode re-compile the app from bitcode? Defaults to YES对于非App Store的出口,应重新编译Xcode中从bitcode应用程序?默认为YES

embedOnDemandResources

AssetPacksInBundle

BoolFor non-App Store exports, if the app uses On Demand Resources and this is YES, asset packs are embedded in the app bundle so that the app can be tested without a server to host asset packs. Defaults to YES unless onDemandResourcesAssetPacksBaseURL is specified对于非App Store的出口,如果应用程序使用按需的资源,这是YES,资产包被嵌入在应用程序包,使应用程序可以在没有服务器托管资产包进行测试。默认为YES除非指定onDemandResourcesAssetPacksBaseURL
iCloudContainerEnvironment For non-App Store exports, if the app is using CloudKit, this configures the "com.apple.developer.icloud-container-environment" entitlement. Available options: Development and Production. Defaults to Development对于非App Store的出口,如果应用程序使用CloudKit,这种配置“com.apple.developer.icloud容器环境”的权利。可用选项:开发和生产。默认为发展
manifestDictionaryFor non-App Store exports, users can download your app over the web by opening your distribution manifest file in a web browser. To generate a distribution manifest, the value of this key should be a dictionary with three sub-keys: appURL, displayImageURL, fullSizeImageURL. The additional sub-key assetPackManifestURL is required when using on demand resources对于非App Store的出口,用户可以通过在Web浏览器中打开您的分发清单文件下载你的应用程序在网上。要生成分布明显,此键的值应该是有三个子键的字典:appURL,displayImageURL,fullSizeImageURL。额外的子键assetPackManifestURL是按需使用资源时,需要。
methodStringDescribes how Xcode should export the archive. Available options: app-store, ad-hoc, package, enterprise, development, and developer-id. The list of options varies based on the type of archive. Defaults to developmentXcode中描述如何导出存档。可用选项:应用程序商店,即席,包装,企业发展,开发人员ID。选项列表会有所不同根据存档的类型。默认为发展

onDemandResourcesAssetP

acksBaseURL

StringFor non-App Store exports, if the app uses On Demand Resources and embedOnDemandResourcesAssetPacksInBundle isn't YES, this should be a base URL specifying where asset packs are going to be hosted. This configures the app to download asset packs from the specified URL对于非App Store的出口,如果应用程序使用按需资源embedOnDemandResourcesAssetPacksInBundle不是YES,这应该是一个基本URL指定,其中资产包将要举行。该配置应用从指定的URL下载资产包
teamIDStringThe Developer Portal team to use for this export. Defaults to the team used to build the archive开发者门户网站团队使用这个出口。默认为球队用来建立档案
thinningStringFor non-App Store exports, should Xcode thin the package for one or more device variants? Available options: <none> (Xcode produces a non-thinned universal app), <thin-for-all-variants> (Xcode produces a universal app and all available thinned variants), or a model identifier for a specific device (e.g. "iPhone7,1"). Defaults to <none>对于非App Store的出口,Xcode中应该薄包一个或多个设备的变种?可用选项:<无>(Xcode中产生的非变薄普遍的应用程序),<薄参加的所有变体>(Xcode中产生一个通用的应用程序以及所有可用的变薄变型),或针对特定设备型号标识(例如“ iPhone7,1“)。默认为<无>
uploadBitcodeBoolFor App Store exports, should the package include bitcode? Defaults to YES对于App Store的导出,应包包括bitcode?默认为YES
uploadSymbolsBoolFor App Store exports, should the package include symbols? Defaults to YES对于App Store的出口,应包包含符号?默认为YES

二、xcodebuild命令实际应用

1.清除编译过程生成文件

xcodebuild clean 
-workspace <xxx.workspace> 
-scheme <schemeName> 
-configuration <Debug|Release> 
-sdk<sdkName>

2.编译命令

xcodebuild build
-workspace <xxx.workspace>
-scheme <schemeName>
-configuration <Debug|Release>
-sdk<sdkName>

3.编译并生成.xcarchive包

xcodebuild archive
-archivePath <archivePath> #生成的.xcarchive包存放路径
-workspace <XXX.xcworkspace>
-scheme <schemeNmae>
-configuration <Debug|Release>
-sdk <sdkName>

4.生成的.archive包导出成ipa文件

xcodebuild  -exportArchive
-archivePath <archivePath> #.archive文件的全路径 eg: .../.../XXX.xcarchive
-exportPath <exportPath> #ipa文件导出路径 
-exportOptionsPlist <exportOptionsPlistPath> #exportOptionsPlist文件全路径 eg: .../.../XXX.plist

exportOptionsPlist文件示例:详细配置请参考上面exportOptionsPlist文件内容配置说明

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
	<key>compileBitcode</key>
	<false/>
	<key>method</key>
	<string>development</string>
	<key>provisioningProfiles</key>
	<dict>
		<key>com.669.yanyou</key>
		<string>yanyou_dev</string>
	</dict>
	<key>signingCertificate</key>
	<string>F13EE282147D6ED2CD5ACEEF20476B39C87AEAAC</string>
	<key>signingStyle</key>
	<string>manual</string>
	<key>stripSwiftSymbols</key>
	<true/>
	<key>teamID</key>
	<string>HW9U4B8YY9</string>
	<key>thinning</key>
	<string><none></string>
</dict>
</plist>

 

 

 苹果官方xcodebuild命令文档

 
 
 

转载于:https://www.cnblogs.com/liuluoxing/p/8622108.html

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