两个文本框的联动

在一个文本框输入值,另一个文本框自动计算,使用文本框的TextChanged事件,如果非整数计算,需要加一个开关,否则两个文本框会反复触发TextChanged事件。

 

        bool isSSYKpaHg = false
        public string getHgFromKpa(string strKpa)
        {
            double dKpa = Convert.ToDouble(strKpa);
            double dmmHg = dKpa * 7.5;
            return dmmHg.ToString("#0.00");
        }
        public string getKpaFromHg(string strHg)
        {
            double dmmHg = Convert.ToDouble(strHg);
            double dKpa = dmmHg / 7.5;
            return dKpa.ToString("#0.00");
        }

        private void txtSSYKpa_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            string curKpa = txtSSYKpa.Text.Trim();
            isSSYKpaHg = !isSSYKpaHg;
            if (curKpa.Length>=2 && isSSYKpaHg)
            {
                txtSSYmmHg.Text = getHgFromKpa(curKpa);
            }
        }

        private void txtSSYmmHg_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            string curmmHg = txtSSYmmHg.Text.Trim();
            isSSYKpaHg = !isSSYKpaHg;
            if (curmmHg.Length>=2 && isSSYKpaHg)
            {
                txtSSYKpa.Text = getKpaFromHg(curmmHg);
            }
        }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值