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转载 躁动指尖
一个能调动身心的益智游戏。。。转载于:https://www.cnblogs.com/Hewie/articles/4430061.html
2015-04-15 20:14:00 139
转载 素数的高效算法
欢迎来我的个人网站:http://www.rxwcv.cn自然数(Natural Number):自然数就是正整数集合,用{1, 2, 3, ...}表示,也可以是非负整数集合,用{0, 1, 2, 3, ...}表示,前都主要用于数论,后者则主要用于数理逻辑、集合论、计算机科学等。素数():素数一个大于1的自然数,该自然数只有1和它本身两个除数(自然数)。这概念虽然简单,但如果不...
2014-04-20 23:22:00 148
转载 GLFW库文件配置
欢迎来我的个人网站:http://www.rxwcv.cnVS2012+windows8下面,vs的默认路径在C:\Program Files(x86)\Windows Kits\8.0 下.将include\GLFW里.h文件加入vs路径Include\um\gl里面.\lib-msvc100里的(glfw3.lib,glfw3dll.lib)加到vs路径\8.0\Lib\...
2014-03-07 12:13:00 185
转载 POJ——放苹果
欢迎来我的个人网站:http://www.rxwcv.cn4:放苹果查看提交统计提问总时间限制:1000ms内存限制:65536kB描述把M个同样的苹果放在N个同样的盘子里,允许有的盘子空着不放,问共有多少种不同的分法?(用K表示)5,1,1和1,5,1 是同一种分法。输入第一行是测试数据的数目t(0 <= t <= 20...
2013-11-24 11:33:00 100
转载 POJ——位查询
欢迎来我的个人网站:http://www.rxwcv.cn3:位查询查看提交统计提问总时间限制:5000ms内存限制:65536kB描述给出N个范围在[0, 65535]的整数,编程支持以下的操作: (1)修改操作:C d,所有的数都增加d。如果超过65535,把结果模65536。 0 <= d <= ...
2013-11-24 11:30:00 207
转载 POJ——字符串插入
欢迎来我的个人网站:http://www.rxwcv.cn2:字符串插入查看提交统计提问总时间限制:1000ms内存限制:65536kB描述有两个字符串str和substr,str的字符个数不超过10,substr的字符个数为3。(字符个数不包括字符串结尾处的'\0'。)将substr插入到str中ASCII码最大的那个字符后面,若有...
2013-11-24 11:29:00 198
转载 POJ——多项式的加法
欢迎来我的个人网站:http://www.rxwcv.cn1:多项式加法查看提交统计提问总时间限制:1000ms内存限制:5000kB描述我们经常遇到两多项式相加的情况,在这里,我们就需要用程序来模拟实现把两个多项式相加到一起。首先,我们会有两个多项式,每个多项式是独立的一行,每个多项式由系数、幂数这样的多个整数对来表示。...
2013-11-24 11:24:00 221
转载 C++关键字之static
欢迎来我的个人网站:http://www.rxwcv.cn一、面向过程设计中的static1、静态全局变量在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。我们先举一个静态全局变量的例子,如下:[cpp]#include<iostream>using namespace std;static int n;...
2013-11-22 23:16:00 69
转载 c++学习笔记(c++中的引用)
欢迎来我的个人网站:http://www.rxwcv.cn1.c++中的bool类型: 其实c语言中也有bool类型,如果是遵守c90标准的编译器(其实现在大量编译器都是c90标准的),对于bool类型的使用除了要使用头文件stdbool.h外,与c++中的bool类型完全相同。如果不是c90标准,则此时的bool其实就是int类型。详细见下stdboo...
2013-11-22 23:13:00 84
转载 GDI编程
欢迎来我的个人网站:http://www.rxwcv.cn图形设备接口(GDI)是一个可执行程序,它接受Windows应用程序的绘图请求(表现为GDI函数调用),并将它们传给相应的设备驱动程序,完成特定于硬件的输出,象打印机输出和屏幕输出。GDI负责Windows的所有图形输出,包括屏幕上输出像素、在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面。也就是Windows的图形编程。...
2013-11-22 20:45:00 298
转载 数据结构 学习笔记03——栈与队列
欢迎来我的个人网站:http://www.rxwcv.cn栈是限制仅在表的一端进行插入和删除运算的线性表又称为后进先出表(LIFO表)。插入、删除端称为栈顶,另一端称栈底。表中无元素称空栈。基本运算有: 1) initstack(s),构造一个空栈; 2) stackempty(s),判栈空; 3) stackfull(s),判栈满; 4) push(s,x)...
2013-11-22 12:04:00 137
转载 MCI 函数与命令
欢迎来我的个人网站:http://www.rxwcv.cnMicrosoft 提供的 MMSYSTEM.H 文件中定义了调用 MCI 功能的数据类型和函数原型。在使用 MCI 功能的任何源模块中都应包含该文件。1. MCI 函数 所有的 MCI 函数名都以 mci 为前缀。对应于 MCI 命令消息和命令字符串接口方式, MCI 函数也分为两类,即命令消息函数和命...
2013-11-22 11:42:00 300
转载 mciSendString用法
欢迎来我的个人网站:http://www.rxwcv.cn使用MCI API,源文件中需要包含头文件 Mmsystem.h,在Project->Settings->Link->Object/libray module中加入库 Winmm.lib。 VS2008在源文件加上#include "mmsystem.h" #pragma commen...
2013-11-21 09:42:00 515
转载 VC6.0 error LNK2001: unresolved external symbol _main解决办法
学习VC++时经常会遇到链接错误LNK2001,该错误非常讨厌,因为对于编程者来说,最好改的错误莫过于编译错误,而一般说来发生连接错误时,编译都已通过。产生连接错误的原因非常多,尤其LNK2001错误,常常使人不明其所以然。如果不深入地学习和理解VC++,要想改正连接错误LNK2001非常困难。 初学者在学习VC++的过程中,遇到的LNK2001错误的错误消息主要为: unresol...
2013-11-19 22:03:00 178
转载 数据结构 学习笔记02——线性表
线性表的定义:具有相同特性的数据元素的一个有限序列。该序列中所含元素的个数叫做线性表长度。定义:L=(a1,a2,a3....an)其中为a1表头元素,为an表尾元素线性表的顺序存储结构其直接将线性表的逻辑结构映射到存储结构上***********************************************例:线性表La,Lb分别表示集合A,B,求...
2013-11-19 15:52:00 409
转载 数据结构 学习笔记01
第一章 概 论1.数据:信息的载体,能被计算机识别、存储和加工处理。2.数据元素:数据的基本单位,可由若干个数据项组成,数据项是具有独立含义的最小标识单位。3.数据结构:数据之间的相互关系,即数据的组织形式。它包括:1)数据的逻辑结构,从逻辑关系上描述数据,与数据存储无关,独立于计算机;2)数据的存储结构,是逻辑结构用计算机语言的实现,依赖于计算机语言。3)数据的运算,定义...
2013-11-19 14:57:00 72
转载 《windows程序设计》学习_4:文本输出,加滚动条
//总行数#define NUMLINES ((int) (sizeof sysmetrics / sizeof sysmetrics [0]))struct{ int Index ; TCHAR* szLabel; TCHAR* szDesc ;}//结构体数组sysmetrics [] = {...
2013-11-15 20:35:00 185
转载 浅析指针(pointer)与引用(reference)
在c++函数中,形式参数用引用和用指针都可以起到在被调用函数中改变调用函数的变量的作用。什么时候用引用作参数?什么时候用指针作参数呢 void function (int *ptr); void function(int &ref); 没有 特定的规定。。学的 久了,就 会习惯什么时候用指针什么时候用引用了! 从概念上讲。...
2013-11-15 11:58:00 109
转载 指针数组 | 数组指针
指针数组(array of pointers): 一个数组,若其元素均为指针类型数据,称为指针数组。 也就是说,指针数组中每一个元素都相当于一个指针变量。其详细形式应该如下: *a[0], ...*a[n]. 每一个数组里面存储的是其指向的地址;一维指针数组的定义形式为:类型名 *数组名[数组长度]例如:int *p[4],由于[]比*优先级更高,因此p先与[4]结合...
2013-11-15 11:39:00 92
转载 《windows程序设计》学习_4.1:计时器(可用于扫雷)
欢迎来我的个人网站:http://www.rxwcv.cn 为了做一个逼真的扫雷,我的扫雷程序的位图都是从windowsXP下面的扫雷里来的。具体是怎么获取位图的呢?win8.1不给力,习惯了vc++6.0,所以虚拟机里装上了xp,用vc++6.0加载扫雷程序,就可以获得xp原版的位图了。 这次要做的是一个计时器,扫雷的的计时器不是时、分、秒;类型的,而是...
2013-11-14 14:36:00 239
转载 《windows程序设计》学习_3.4:实现雷区翻转
1 #include<windows.h> 2 #include "resource.h" 3 4 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); 5 6 int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevIns...
2013-11-14 09:55:00 83
转载 《windows程序设计》学习_3.3:利用xp扫雷资源
1 #include<windows.h> 2 #include "resource.h" 3 4 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); 5 6 int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevIns...
2013-11-13 19:43:00 103
转载 《windows程序设计》学习_3.2:左键的使用
1 #include<windows.h> 2 #include "resource.h" 3 4 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); 5 6 int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstace, ...
2013-11-13 19:41:00 150
转载 《windows程序设计》学习_3.1:画出雷区,左键的使用
1 #include<windows.h> 2 #include "resource.h" 3 4 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); 5 6 int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevIns...
2013-11-13 19:37:00 134
转载 《windows程序设计》学习_2.2:初识消息,双键的使用
1 /* 双键的使用 */ 2 3 #include <windows.h> 4 5 6 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); 7 8 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevI...
2013-11-13 19:33:00 124
转载 《windows程序设计》学习_2.1:初识消息
1 #include <windows.h> 2 3 //#define WM_MYMSG (WM_USER +100) 4 5 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); 6 7 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTAN...
2013-11-13 19:32:00 123
转载 《windows程序设计》学习_1:初识windows程序
1 #include<windows.h> 2 3 int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, 4 5 PSTR szCmdLine, int iCmdShow) 6 { 7 Messag...
2013-11-13 19:23:00 127
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