自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(15)
  • 收藏
  • 关注

转载 对网友天下用户体验的测评

对网友天下用户体验的测评主要针对主页及用户注册方面进行评价1、主导航,主导航上有首页 逛地盘等,但是在最右边还有三个导航,为什么这三个要离前面的导航那么远呢而且字体大小和背景都不一样,它是什么,不是主导航么。主导航不统一,但还可以接受。2、功能导航,个人感觉功能导航的瞩目度过强,甚至在我进入这个网站的时候误以为他是主导航。并且那个登录注册为什么要和旁边的导航区分的那么明显...

2007-08-08 15:54:00 90

转载 大型社区设计:提高用户体验的10个细节

最近在开发社区程序,收集和自己想了一些能提高用户体验的社区设计理念,拿出来和大家讨论讨论.1,大型社区导航的设计三点考虑: 1 “随时”出现在用户手边; 2 尽量减少对页面的占用 ; 3 给用户良好的“位置感”;现在的一般的大型社区都是采用左侧可隐藏式的框架设计来实现的。关于位置感觉,在导航拦的体现就是 当前浏览的拦目要突出显示 参考:http://blog.don...

2007-08-03 16:12:00 69

转载 交互设计中运用奥卡姆剃刀原理

14的世纪哲学家、圣方济各会修士奥卡姆的威廉(William of Occam,约1285年至1349年)提出的一个奥卡姆原理。这个原理是告诫人们“切勿浪费较多东西去做用较少的东西同样可以做好的事情。”后来以一种更为广泛的形式为人们所知——“如无必要,勿增实体。” 在条件相同的情况下,要求得越少的哪个就越好,越有价值。——罗伯特·格罗斯泰斯特(Rober Grossteste,1...

2007-08-03 14:51:00 226

转载 [转]合理构建了信息结构,为何还去扰乱?

关于信息架构的定义这里就不多说了,这里仅简单描述一个构建信息结构的过程,以及说明扰乱信息架构的某些场景。借此一块思索些什么……一、我们这样构建信息结构了解需求:1、我们要做什么?“知识就是力量,智慧就是财富”“我的智慧我做主”“让有一技之长者拥有提高自己和把知识转变为财富的平台” 为行业中的佼佼者提供专业的交流平台,并给会员提供自己做项目的机会,充分的发挥自身的知识。...

2007-07-27 17:57:00 73

转载 也谈信息架构

看了很多关于信息架构方面的文章,我也来说说我的想法。我们知道信息架构是确定用户体验的重要组成部分,是构建良好信息的开始。我们在实际的项目中肯定会遇到一些类似的问题,例如我们在做一个项目,开始我们对项目进行规划收集“我们认为的主要需求”,而在制作的过程当中,我们发现,当初的规划有问题,有的地方需要更改,甚至涉及到了数据结构,这可是很大的改动了,特别是对于开发人员来说,改数据库结构是让人很沮...

2007-07-23 18:31:00 73

转载 [转]关于信息架构和交互

一、首先,引用一段有意思的历史介绍比较有意思的是,信息架构这个概念最早是由一个建筑师提出的,他叫Richard Saul Wurman,1975年,首次提出了信息架构这个词,后来他的兴趣由建筑转向信息的收集和整理。第一次定义了信息架构的含义:“organising the patterns in data, making the complex clear”。 再后来,2个图书馆科学...

2007-07-23 18:09:00 156

转载 07年7月18日 好多网站都挂了

今天上午上网时发现 好多网站都上不去了,包括 Tom,Baidu等,初步看是域名的问题,但现在还没有得到确切的结果,今年的中国网站真是多事之秋啊。转载于:https://www.cnblogs.com/khdg/archive/2007/07/18/822270.html...

2007-07-18 11:37:00 59

转载 尿布和啤酒的故事

偶尔发现的文章,虽然是老文,但确实可以得到很多的启发这是一个老故事, 但每次看总是能从中想到点什么. 在一家超市里,有一个有趣的现象:尿布和啤酒赫然摆在一起出售。但是这个奇怪的举措却使尿布和啤酒的销量双双增加了。这不是一个笑话,而是发生在美国沃尔玛连锁店超市的真实案例,并一直为商家所津津乐道。原来,美国的妇女们经常会嘱咐她们的丈夫下班以后要为孩子买尿布。而丈夫在买完尿布之后又要顺手买回自...

2007-07-16 19:33:00 352

转载 [转]用户研究需要全面且综合的了解及分析

1、是否对用户有用是一切产品的基础,理智的设计过程是先从了解用户开始的。可用性是有环境基础的,高跟鞋在舞会的时候可用在打网球的时候不可用,对女人可用对男人不可用;只有深入了解用户和使用环境才能把确定是否有用,并把有用变成易用。2、了解用户和环境的手段有很多,最常见的是”数据分析”。在IT行业中早期大家叫它”数据库营销”,沃尔玛有个”啤酒和尿布的故事“是很成功的经典案例,从中体现了专业数据...

2007-07-16 19:30:00 90

转载 [转]团队不需要完整,但事情需要完善

1、最近很多人在提:”我们是一个小公司,根本不可能有那么多的人各负其责去做那么多’U'的事情”、”在目前大多数公司里,那些信息架构、交互设计、视觉设计什么都做,或者做其中几项的人,他们应该怎样去成长?他们的公司没有UI、UE、UED的区分。同时做这几个事情是让人很头大的事。”2、其实这种问题很正常,而且也是合理的,不光是在小公司,在大企业中也一样会存在。3、首先,UED有那么多事...

2007-07-16 19:23:00 65

转载 [转]什么时候开始整理界面规范

1、关于规范,以前写过很多:GUI规范漫谈、UI规范&UI指南&UI组件、用户在每个情景中的角色感、细分用户,综合并规范设计资源..2、最近因这些文章收到很多关于讨论”界面规范”的邮件。甚为欣喜。这是一种好的现象,起码它说明我们很多的企业已经开始不再把”界面设计”当作一个临时的美术工作,而是看成了产品气质和品牌的一个重要部分。3、但在这些讨论的邮件中我发现一个...

2007-07-16 19:18:00 67

转载 [转]常见功能设计之 “好友”

“好友”的主要功能点大致可以分如下部分:添加好友、展示好友、好友沟通添加好友1、张三认为李四是他的好友,那么李四就是他的好友;哪怕李四认为张三不是他的好友,但对于张三来说李四仍然可以是张三的好友。所以,张三如果加李四为好友无须李四同意。一般情况下系统应该自动给张三一个可选择性的操作”告诉李四,张三加他为好友了”,最好顺便再告诉李四的时候给他一个选项”是否也要马上加张三为好友”。(以上...

2007-07-16 19:14:00 146

转载 [转]打开新窗口还是在本窗口打开?

感谢你的邮件、感谢你把这么挠头的问题甩给我来解答。这是一个老生长谈的问题,类似的讨论数不胜数(1,2),目前依然没有看到谁给了一个好的答案..我也收到无数个问我这个问题的邮件,每一次我都没有很正面的回答。似乎,这个问题并没有标准的答案,不同的情况里确实应该有着不同的处理方式。高傲的Google曾经也在这个问题上自我纠正过(Google的搜索结果页以前是在本窗口打开的),Google ...

2007-07-16 18:57:00 82

转载 [转]CSS页码效果

不知道网上有没有做成这样的,纯粹是不小心做出来的。最终效果说明:页面结构是这样的<li><ahref="#">1</a></li>最终看到的彩色下划线是根据li的背景色显示出来的li{}{background:#f60;}而鼠标移上去的色彩变化是根据a:hover{}{background:#f93}当然关键的地方...

2007-07-12 14:03:00 158

转载 [转]常见功能设计之“小组” (正式)

“小组”是每个社区型网站聚集人气提高粘度的重要手段,是社区型网站的咽喉;如果说好友是用户在网站上的一维关联的话,那么小组应该是用户在网站上的二维关联;社区产品在挖掘用户商业价值开始定位用户属性角度时,他参与的小组也许要重要与他的好友。麦田曾推算出豆瓣小组的流量占据了全站流量的70%以上,我毫不怀疑这个结论的。(虽然阿北曾在愚人节的时候一正视听)基本可以说”所有产品的小组都是呈长尾分布...

2007-07-12 13:23:00 208

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除