算法-堆/排序-最后一块石头的重量

该博客详细解析了LeetCode中的《数据流中的中位数》问题,介绍了使用排序和堆两种方法求解。排序法通过不断合并两两最大元素直至只剩下一个,时间复杂度为O(N^2logN),空间复杂度为O(1)。堆法则利用优先级队列,每次取出最大两个元素并更新,时间复杂度为O(NlogN),空间复杂度为O(N)。此外,还讨论了如何在没有内置优先级队列的情况下,自定义大顶堆实现该算法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

算法-堆/排序-最后一块石头的重量

1 题目概述

1.1 题目出处

https://leetcode-cn.com/problems/shu-ju-liu-zhong-de-zhong-wei-shu-lcof/

1.2 题目描述

在这里插入图片描述

2.1 排序法

2.1 解题思路

  1. 先将数组排序
  2. 然后每次取最后两个数字,
    此时将最后一个数字更新为last - last2,倒数第二个数字设为0
  3. 随后重新排序,排序后0排到了最前面,而最大和次大的石头又到了数组最后两位
  4. 循环2和3的过程,直到倒数第二个数字为0,即已经合并完毕
  5. 最后返回末尾数字即可,可能为0也可能为没销毁完的石头重量

2.2 代码

class Solution {
    public int lastStoneWeight(int[] stones) {
        if(stones.length == 1){
            return stones[0];
        }
        Arrays.sort(stones);
        while(stones[stones.length - 2] != 0){
            int last = stones[stones.length - 1];
            int last2 = stones[stones.length - 2];
            stones[stones.length - 1] = last - last2;
            stones[stones.length - 2] = 0;
            Arrays.sort(stones);
        }
        return stones[stones.length - 1];
    }
}

2.3 时间复杂度

O(N^2logN)。

2.4 空间复杂度

O(1)

3 堆-由优先级队列实现

3.1 解题思路

  1. 采用一个优先级队列模仿大顶堆
  2. 每次从堆中取出两个元素,且如果值不同就将差值插入大顶堆并调整。
  3. 循环2,直到堆大小不大于1
  4. 最后如果堆大小为1,就返回堆顶元素;否则返回0

3.2 代码

class Solution {
    public int lastStoneWeight(int[] stones) {
        if(stones.length == 1){
            return stones[0];
        }
        PriorityQueue<Integer> maxHeap = new PriorityQueue<Integer>((a,b)->b - a);
        for(int stone : stones){
            maxHeap.offer(stone);
        }
        while(maxHeap.size() > 1){
            int last = maxHeap.poll();
            int last2 = maxHeap.poll();
            if(last > last2){
                maxHeap.offer(last - last2);
            } 
        }
        if(maxHeap.size() > 0){
            return maxHeap.poll();
        } else{
            return 0;
        }
    }
}

3.3 时间复杂度

O(Nlogn)

  • 堆插入和删除需要调整堆,O(logn),
  • 查找中位数时直接从堆顶找出即可,O(1)

3.4 空间复杂度

O(N)

4 自己实现的堆

4.1 解题思路

面试时如果直接用PriorityQueue面试官可能会不满意,就是考察你写堆你特么给我个封装好的类?

所以这里自己实现。

4.2 代码

class Solution {
    public int lastStoneWeight(int[] stones) {
        if(stones.length == 1){
            return stones[0];
        }
        // 先将数组数调整为大顶堆
        for(int i = 1; i < stones.length; i++){
            adjustMaxHeapUp(stones, i);
        }
        int length = stones.length;
        while(length > 1){
            // 开始从大顶堆取堆顶
            int last = stones[0];
            length--;
            // 调整大顶堆
            stones[0] = stones[length];
            stones[length] = 0;
            adjustMaxHeapDown(stones, length);

            int last2 = stones[0];
            length--;
            stones[0] = stones[length];
            stones[length] = 0;
            adjustMaxHeapDown(stones, length);

            if(last > last2){
                int reside = last - last2;
                length++;
                stones[length - 1] = reside;
                adjustMaxHeapUp(stones, length - 1); 
            } else{
                // 直接粉碎了,继续循环
            }
        }
        if(length == 1){
            return stones[0];
        } else{
            return 0;
        }
    }
    // 自底向上调整大顶堆
    public void adjustMaxHeapUp(int[] stones, int index){
        if(stones.length < 2){
            return;
        }
        int tmp = stones[index];
        while(index > 0){
            int parent = (index - 1) / 2;
            if(stones[parent] < tmp){
                stones[index] = stones[parent];
                index = parent;
            } else{
                break;
            }
        }
        stones[index] = tmp;
    }

    // 自顶向下调整大顶堆
    public void adjustMaxHeapDown(int[] stones, int length){
        if(stones.length < 2){
            return;
        }
        int tmp = stones[0];
        int index = 0;
        while(index * 2 + 1 < length){
            int child = index * 2 + 1;
            if(child + 1 < length && stones[child+1] > stones[child] ){
                child = child + 1;
            }
            if(stones[child] <= tmp){
                // 此时不需要调整了
                break;
            } else{
                // 此时需交换当前节点和孩子中较大的那个
                stones[index] = stones[child];
                index = child;
            }
        }
        
        stones[index] = tmp;
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值