自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

剑有偏锋的窝

技术什么的,都玩玩

  • 博客(13)
  • 资源 (16)
  • 收藏
  • 关注

原创 cocos2dx概要及开发技术-----Cocos2d-x UI系统

目的:了解cocos2d-x UI系统的使用环境——cocos2dx UI是其一个缺陷,只自带有几个简单的控件。——控件分类1 字体LableTTF               //ttf字体格式LableBMFont         //fnt 格式文件 + png图片   //实现是加载png文件的某个矩阵的图片,显示字体LabelAtlas  

2015-04-26 23:25:18 825

原创 使用apache,让ubuntu的文件共享给windows

目的:ubuntu下载的资源,要转移到win7下。环境: ubuntu14.04  64位 无gui版             win7 专业版 64位方案:1 ssh + sftp,安装ssh后,使用普通用户能ssh登录成功,使用flashfxp sftp方式登录,就提示 Unable to access SFTP sub-system, operation fa

2015-04-26 00:13:00 2619

原创 cocos2dx概要及开发技术-----Cocos2d-x内存管理

目的:了解cocos2dx内存管理机制内存管理机制   1 c++内存管理机制(1)new /delete   C++中新增   (注意:释放数组用 delete[])char* p = new char;delete p;char* pArr = new char[5];delete[] pArr;(2)malloc / free

2015-04-21 23:38:15 514

转载 Mac OS X下配置Cocos2d-x for Android(Eclipse)&IOS(Xcode)开发环境

Mac OS X下配置Cocos2d-x for Android(Eclipse)&IOS(Xcode)开发环境 ::对ubuntu上eclipse搭建,有参考价值前面一段时间只用Cocos2d-x在IOS平台下开发, 学习Cocos2d-x不就是为了他的跨平台特性么? 所以必须也要掌握在Android下的开发, 才能引爆Cocos2d-x的跨平台特性, 发挥其最大长处.Coc

2015-04-19 13:08:05 648

原创 cocos2dx概要及开发技术------Cocos2d-x坐标系统

目的:了解坐标系统坐标系统分类:——(1)屏幕坐标系左上角为原点,右移x轴变大,下移y轴变大。(0,0)  -------------》X||||vY——(2)OpenGL坐标Y^||||(0,0)  -------------》X——(3)世界坐标绝对坐标系,默认和OpenGL坐标系规则一样

2015-04-19 12:05:23 1083

转载 cocos2dx概要及开发技术------了解Cocos2d-x整个引擎框架

目的,了解cocos2dx的生命周期1 结构(1)一个视图/窗体  view ( director->setOpenGLView)(2) 一个导演 director (director -> runWithScene()) :职能,场景切换.暂停,继续游戏。 维护机制,维护一个场景堆栈,,可以push, 可以pop。(3)多个场景  scene   (pScene-> ad

2015-04-18 13:00:20 711

原创 qt编译cocos2dx中的CMakeLists.txt解读

cmake_policy(SET CMP0017 NEW) //??cmake_minimum_required(VERSION 2.8)    //最小支持的makefile版本 2.8set(APP_NAME MyGame)   //设置APP_NAME宏,名称为MyGameproject (${APP_NAME})     //设置工程的名称,(可选定义工程支持的语言 

2015-04-13 23:14:47 1638

原创 了解Cocos2d-x整个引擎框架——helloworld

目的———了解生命周期初始化 -》启动完成(启动导演单例 -》  显示视图-》显示场景)-》从前台进入后台-》从后台进去前台———了解开发 编译 运行 调试1 执行顺序?(显示视图《-显示层《-显示菜单)2 如何在界面显示控件? 创建精灵-》设置位置-》添加到父节点(addChild)3 设置的控件在界面上显示不全?1>   ge

2015-04-12 10:21:45 700

原创 在mx4上运行adb install(即启动usb调试)

一、Ubuntu环境1.  建立或修改文件 ~/.android/adb_usb.ini,在文件开头或末尾添加一行,内容是0x2a45。2.  建立或修改文件 /etc/udev/rules.d/51-android.rules2.1 修改文件权限:    sudo chmod a+rx /etc/udev/rules.d/51-android.rules2.2

2015-04-11 23:07:10 1825

转载 cocos2dx概要及开发技术——Cocos2D-X跨平台开发环境搭建(win32)

目标——1 各平台的环境搭建win32平台开发系统:winxp\7\8       IDE:vs2008/vs2010/vs2012/vs2013编译方式:方式1 界面右键工程,点击编译     方式2 执行脚本 build-win32.batandroid开发系统:windows、mac、linux     IDE:eclipse      套件:JDK(ja

2015-04-11 13:24:03 681

转载 cocos2dx概要及开发技术—认识cocos2d-x游戏引擎

目的。——1 了解cocos2dx解决方案层次            app 【应用层】        view     event    [openGL层]screen     layer     touch/key  【cocos2dx层】——2 了解功能模块cocos2d-x[opengl ES\     DirectX\   Canvas\    pth

2015-04-10 23:53:00 906

原创 cocos2dx概要及开发技术—游戏开发技术

1 平台win32 (DirctX  OpenGL渲染方式)mac/iso (Quartz2d,  openGL Es)android (skia/canvas ,  openGL ES, NDK(jni技术 完成java与C++交互调用) )linux (openGL)wp7(DirctX 、XNA()   )wp8(DirctX   )2 各平台的技术(

2015-04-10 20:32:05 843

原创 cocos2dx概要及开发技术—游戏原理与机制

1 渲染驱动模式 why    为了解决动画的不断更新,不停的刷新整个界面的动画。how   一般用一个死循环,不停的改变动画。while(true){        DoSomething();DrawPicturn();sleep(60/FPS);   //FPS为每秒帧率}优点:      逻辑实现简单。    缺点:      消耗性能。耦合强。

2015-04-04 11:04:37 630

Super-EC 超级模块7.1正式版(永久免费)

易语言模块,在类 内存 变量 dll 按键上有强大的操作

2013-04-20

Super-EC 超级模块6.8正式版(永久免费)

易语言模块,在类 内存 变量 dll 按键上有强大的操作

2013-01-12

大漠插件3.1241

2012.10.8最新版本。目前对非按键精灵平台的调用有限制。大漠综合插件(dm.dll)采用vc6.0编写,是一款集【前后台,文字识别,图色,键鼠,窗口,内存,DX,Call】等功能于一身的综合插件。主要用于按键精灵、简单游、易语言等辅助制作工具,具有识别速度超级快的特点! 采用COM接口编写,适用于所有语言调用.

2012-10-08

Super-EC 超级模块6.36正式版(永久免费)

易语言模块,在类 内存 变量 dll 按键上有强大的操作

2012-03-08

易语言5.1正式版完美破解补丁(20101221)by 雪风

破解易语言趋于正版,为雪风所做,如果你想关注雪风,请到雪风的博客(百度)

2012-03-08

超级模块5.0完美破解绿化版 By:zxqwe

易语言模块,在类 内存 变量 dll 按键上有强大的操作

2012-03-08

超级模块4.61完美破解版

易语言模块,在类 内存 变量 dll 按键上有强大的操作

2012-03-08

asp.net验证码登录源码

本源码用两个页面来实现验证码登录,一个生成验证码,一个调用验证码,

2010-12-27

Cheat Engine5.4.rar

先搜索满足条件的内存地址,再对其进行数据值锁定

2010-07-28

window spy 2.3

版本:v2.3 功能:一个类似于SPY的工具,可查看窗口和控件句柄、类名、标题、风格等信息,可向窗口发送文字,可控制窗口状态,如显示、隐藏、关闭、终止、抖动等,可以突破灰色的按钮。WSEdit(窗口样式修改器)用来修改窗口的样式信息,如是否可调整大小、是否可最大化,是否有标题栏等等,不过只能在内存中修改。 操作说明:拖动下面的放大镜到要查找的窗口,目标窗口周围会有一个黑色的方框,这时放开鼠标,目标窗口的信息就会在程序中显示出来。还有一种方法是直接在“当前句柄”文本框中输入窗口句柄即可。

2010-07-28

超级模块(4.05测试版)

在类 内存 变量 dll 按键上有强大的操作

2010-05-18

C++趣味程序设计编程百例精解

C++趣味程序设计编程百例精解 含目录 含题目和答案分析

2010-05-18

vc#试用版 在线安装包

这是vc#的试用版安装包,才3M 不过要在线安装两三百M的文件 功能作为学习用还可以 有使用期

2010-05-02

易语言 mp3播放器源文件

《十天学会易语言图解教程》\第2章中的例子 这教程大概是王军编的 易语言入门还可以 此源码用的函数有 播放MP3 (), 停止播放() 两个库函数,程序复杂度不大

2010-05-02

易语言 超级模块4.0

易语言编程用 丰富了易语言的功能,在变量 类 子程序 dll 常量进行了更高级操作的定义

2010-04-18

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除