在面向对象程序设计中,对象的关系主要有三种:composition、aggregation、association:
- composition(组合/复合),对象x的生命期由唯一拥有者owner控制,owner析构时会把x同步析构。例如Engine是Car的一部分。脱离Car的Engine是没有实在意义的,即表示Part-of 关系。
- aggregation(聚合),是一种特殊的联系,它表明了“部分”到“整体”的关系。例如Person有一个Address,但是Addess的存在是不依赖Person的,即表示Has-a关系。
- association(关联/联系),是一种很宽泛的关系,它表示一个对象a用到了另一个对象b,即a持有b的指针(或引用),但是b的生命期不由a单独控制。
Association描述的是类与类之间一般的关联关系,而Aggregation和Composition都有整体和部分的关系。其中Aggregation中的部分脱离了整体,部分仍然有意义,是共享式的。而Composition中的部分脱离了整体,部分将没有任何意义,是独占式的。
从实现的角度上讲:
三者中以属性出现时,有着不同的实现方法。其中Association中作为属性出现时,不需要对其进行强制赋值,只要在使用时对其进行初始化即可。Aggregation中作为属性出现时,需要在构造器中通过传递参数来对其进行初始化。Composition作为属性出现时,需要在整体的构造器中创建部分的具体实例,完成对其的实例化。