Handler主要用于异步消息的处理,当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数后立刻返回,而另外一个部分逐个地在消息队列中将消息取出,然后对消息进行出列,就是发送消息和接收消息不是同步处理的。这种机制通常用来处理相对耗时较长的操作。
Handler在Android里负责发送和处理消息,它的主要用途有:
1, 按计划发送消息或者执行某个Runnable(使用POST方法)
2, 从其他线程中发送来的消息放入消息队列中,避免线程冲突(常见于更新线程)
默认情况下,Handler接收的是当前线程下的消息循环实例,同时一个消息队列可以被当前线程中的多个对象进行分发、处理(在UI线程中,系统已经有一个Activity来处理了,你可以再发起若干个Handler来处理)。在实例化Handler的时候,只要有Handler的指针,任何线程都可以发生消息。Handler对于消息的处理不是并发的,只有处理完一个消息才会去读下一条,消息的处理因此是阻塞形式的。
下面通过一个简单例子利用Handler实现一个进度条
1,创建布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
>
<ProgressBar
android:layout_marginTop="20sp"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"
android:id="@+id/progressBar"
android:max="100"
android:indeterminate="false" />
<Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="New Button"
android:layout_gravity="center"
android:id="@+id/button" />
</LinearLayout>
2,创建Java文件
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
private Button button=null;
private ProgressBar progressBar=null;
private Handler handler=new Handler();
private int i=0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.handler_layout);
button=(Button)findViewById(R.id.button);
progressBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar);
final Runnable runnable=new Runnable() {
@Override
public void run() {
progressBar.setProgress(i++);
handler.postDelayed(runnable,3000);
}
};
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
handler.post(runnable);
}
});
}
}